Archives pour avril 2007

Voici une très bonne nouvelle pour Nintendo : le site GamesIndustry, d’après les communiqués de Nintendo, nous indique que les profits de la firme nippone ont augmenté de 77% en sur l’ensemble de l’année 2006/2007, passant de 608 millions d’euros à près de 1,1 milliards d’euros.

La firme indique qu’elle a vendue 23 millions de DS Lite, et 123 millions de jeux DS Lite, soit plus de cinq jeux par console vendue. Ils ont également vendu 5,84 millions de console de salon Wii, avec 29 millions de jeux vendus, soit près de 5 jeux par console vendue. Pour l’année 2007/2008, ils espèrent vendre 22 millions de DS, 130 millions de jeux DS, 14 millions de Wii, et 55 millions de jeux Wii.

Logo Nintendo

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http://video.google.com/videoplay?docid=-3461170401605326512

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Je vous en parlais il y a quelques semaines, et le voilà enfin, ce livre vous permettant de vous lancer dans le business du jeu vidéo.

Power Play Publishing a lancé cet ouvrage destiné à promouvoir les jeux vidéo, mais qui sera également utile pour le marketing. Tous les secteurs du jeu vidéo sont couverts : du jeu console au jeu pc, en passant par les MMO… vous pourrez avoir une vue d’ensemble du milieu vidéo ludique, le tout écrit par Scott Steinberg, vétéran de cette industrie.

Vous pourrez le télécharger gratuitement ICI . Pour cela, entrez comme login « freebook » et le pass « embassymulti”.

Attention, ce livre est exclusivement en anglais pour l’instant.

Game marketing and PR guide

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Voici une news qui risque d’en rendre plus d’un heureux en cette belle journée ensoleillée. Larry Hryb annonce que le pack de cartes pour Halo 2, Bastacular est d’ores et déjà disponible en téléchargement, pour 4 dollars, soit 3 euros.

Attention, comme les jeux Xbox originaux ne connaissent pas le système de Microsoft Points, il faut obligatoirement avoir un compte bancaire lié à son GamerTag. Si vous rencontrez des problèmes lors du téléchargement (téléchargement impossible…) il faut que vous alliez dans vos options de compte, et faites un refresh sur vos coordonnées bancaires.

Enjoy !

Halo 2 Desolation   Halo 2 Tombstone

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Cela fait maintenant quelques jours que je n’ai pas posté sur ce blog, alors il est temps de faire une petite mise à jour des actualités du monde vidéoludique !

Tout d’abord, concernant Halo 3, il faut savoir que la beta multi joueurs se déroulera du 16 mai au 6 juin, le temps que l’équipe de Bungie recueille toutes les statistiques dont ils ont besoin. Elle se jouera sur trois maps, ce qui devrait être suffisant pour une beta. Vous pourrez avoir plus de renseignements à propos de cette dernière en téléchargeant le dernier documentaire vidéo préparé par l’équipe de Bungie. Attention, les images que vous voyez sont d’une version alpha du jeu, donc ne sont pas du tout représentatives du titre final. Il ne faut pas oublier que les nouvelles cartes de Halo 2 vont bientôt être disponibles en téléchargement sur le Xbox Live, pour un cout de 4 dollars, exclusivement sur Xbox 360.

Halo 3 alpha

 

Concernant la mise à jour de la console, elle aura lieu le 7 mai 2007, et apportera de nouvelles fonctionnalités. La plus intéressante est l’intégration de Windows Live Messenger à la Xbox 360 : nous pourrons communiquer à six dans des conversations écrites avec nos contacts WLM. De plus, il va y avoir l’apparition d’un nouveau blade « Xbox Live Marketplace ». La console pourra s’éteindre automatiquement après les téléchargements. Bref, beaucoup de nouvelles fonctionnalités ! Vous pourrez voir tous les détails sur le site officiel Xbox.

Dashboard update

 

Avec l’intégration de Windows Live Messenger, l’équipe en charge de la Xbox a eu l’idée de sortir un clavier spécialement conçu pour la Xbox 360. Vous pourrez voir qu’il s’intègre parfaitement à la manette. Il devrait sortir cet été, et son prix n’a pas été encore annoncé.

Clavier   Clavier 2

 

Avec le succès que la Leipzig Game Convention a remporté l’année dernière, les organisateurs ont décidé de légèrement l’agrandir, faisant passer le nombre d’exposants de 368 à 390, avec une superficie augmentée de 28%.

Concernant la Chine, qui compte le plus d’adepte de jeu en ligne, une nouvelle va sérieusement inquiéter les amateurs de jeu en ligne. Avec le succès rencontrés par divers MMORPG, tels que World of Warcraft, et le nombre de personnes dépendantes, le gouvernement chinois a décidé d’imposer aux éditeurs un logiciel bridant le jeu en ligne pour les moins de 18 ans. Concrètement, les joueurs peuvent s’adonner à leurs plaisirs pendant trois heures. Pendant les deux heures suivantes, la quantité de points qu’ils peuvent gagner sera divisée par deux. Après ces cinq heures de jeux, les points seront remis à zéro, sans possibilité d’en gagner plus. Il y aura également des messages toutes les quinze minutes annonçant que jouer plus de cinq heures est malsain pour la santé. Les éditeurs de jeux et développeurs ont jusqu’au 16 juillet de cette année pour intégrer dans leur jeux ce software, soit nativement, soit par la présence de mises à jour. La question que nous pouvons nous poser est de savoir si la Xbox 360, avec sa sortie prévue en Chine, sera concernée par de telles mesures ?

Enfin, on pourra terminer sur un produit qui vient de sortir, un livre particulièrement intéressant. Il s’agit de L’année du Jeu Vidéo 2006-2007. Ce livre comprendra différentes rubriques, dont un historique des jeux vidéo, une liste des constructeurs, des éditeurs français et internationaux, des studios de développements… Ce livre vous coutera 35E. Pour plus de détails, rendez-vous sur le site de l’association française des jeux vidéo.

L’année du Jeu Vidéo 2006 2007

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Vous qui vous intéressez à l’actualité Xbox 360, vous devez vous souvenir de la mémorable « opération péniche » orchestrée par Microsoft lors du lancement de la PlayStation 3 à Paris ? François Ruault, directeur de la division grand public chez Microsoft, donne quelques détails à la chaine LCI.

Il faut savoir que toute cette opération n’a couté que 50 000E, ce qui n’est pas un chiffre très élevé au vu de l’impact sur tous les sites internet et chaines de télévision, tant au niveau national que mondial.

De plus, on peut remarqué que l’opération a été organisée très rapidement : « Le mardi précédant le lancement, on avait trouvé la barge. Le mercredi, on a fait faire une bâche de 38 mètres par 3 : Xbox 360 loves you. Et le jeudi, on s’est amusé…»

PS3 Launch

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Vous vous êtes surement rendu compte que la publicité devient de plus en plus présente dans les jeux vidéo (sur les murs des maps, sur des panneaux publicitaires virtuels, ou encore sur les vêtements du personnage…), tout cela pour rentabiliser au mieux un jeu. Mais avez-vous déjà vu les dernières prévisions concernant de business ?

D’après le site emarketer.com, les dépenses en publicité dans les jeux vidéo seront de plus de 1.9 milliards de dollars en 2011, contre 692 millions en 2006, soit une hausse de 23% par an pendant 5 ans. Ceci est du à une explosion de ce marché très lucratif, mais également aux nouvelles possibilités offertes par les jeux nouvelle génération.

A quand une publicité interactive, qui ciblera au mieux le joueur en fonction de ses actions, ou de ses préférences, et qui pourra changer via la connexion internet du joueur ?

Publicité tableau

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Si vous développez, vous devez savoir que le DirectX est une des composantes principales du XNA Framework.

Il faut savoir qu’un nouveau package est disponible en téléchargement sur les serveurs de Microsoft. Vous aurez le droit à des améliorations au niveau de l’interface XACT, du PIX, et enfin un compilateur de shaders amélioré !

Plus de détails ICI!

Merci à David Weller!

[UPDATE] Lien mort, news remise à jour quand le SDK sera remis en ligne

[UPDATE 2] Lien valide! :)

DirectX 10 Logo

 

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