Archives pour 30 mai 2007

 

Après plusieurs années de développement, Microsoft vient en effet d’officialiser Microsoft Surface. Mais que ce cache-t-il derrière ce nom ? Tout simplement l’ordinateur du futur pour la maison !

Cet ordinateur est en fait, dans la présentation, une table dotée d’un écran tactile géant. Comme vous pourrez le voir sur la vidéo ci-dessous, tout est tactile, le clavier n’est plus nécessaire. Télécharger des photos sur votre PDA, envoyer des vidéos sur votre baladeur… tout cela deviendra un jeu d’enfant ! Un très gros travail a été effectué au niveau de l’interface utilisateur, cette dernière étant très intuitive.

L’interactivité est le maitre mot de cet ordinateur : au lieu de sélectionner des éléments avec un clavier et une souris, vous utilisez uniquement vos doigts. Un gain de productivité est à prévoir dans certaines industries. La configuration utilisée pour cette démonstration n’était pas très puissante : seulement un processeur Core 2 Duo, 2Gb de Ram, une carte graphique de 256 Mo, et un système d’exploitation basé sur Windows Vista ! Les autres composants utilisés sont une table en acrylique de 30 pouces, et un système de cinq caméras sous la table.

Vous aurez très peu de chances de trouver cet appareil dans votre maison demain, car il est encore en développement et, d’autres parts, son prix est très élevé : entre 5.000 et 10.000 dollars. Mais, comme l’informatique à ses débuts, ce prix risque de chuter très fortement dans les années à venir, et donc l’appareil sera amené à se démocratiser très rapidement.

Microsoft développe la majeure partie de ce concept en interne, et a donné à seulement six compagnies les outils permettant de faire tourner des applications sur cette table révolutionnaire !

 

En tout cas, personne ne pourra dire que cet objet n’a pas de potentiel !

Le site web: http://www.microsoft.com/surface

Edit: ajout d’une image:

1 : Ecran
2 : Infrarouge
3 : Ordinateur
4 : Projecteur

Microsoft Surface Details

 

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Ubisoft vient de dévoiler ses résultats financiers pour l’année fiscale se terminant le 31 mars 2007, qui sont par ailleurs excellents. Son revenu d’exploitation est de 34,6 millions d’euros, une nette performance comparée à l’année dernière, ou le groupe avait perdu 1,4 millions d’euros. Les bénéfics bruts ont eux augmenté de 91,7 millions d’euros, pour atteindre 452,4 millions d’euros. Les dépenses administratives, générales et de ventes sont passées de 187,2 millions d’euros en 2006 à 181,1 millions d’euros.

Le revenu net a lui augmenté de 70%, passant de 11,9 millions d’euros à 40,5 millions d’euros. Les dépenses de recherche et développement ont quand à elle augmentées : elles s’établissent aujourd’hui à hauteur de 233 millions d’euros, et étaient représentaient l’année dernière 170,4 millions d’euros.

Les ventes ont atteint un chiffre de 680 millions d’euros, et la nouvelle génération de jeux représente 60% de ce chiffre. Les meilleurs ventes pour le groupe ont été Rainbow Six Vegas, Red Steel, Rayman Raving Rabbits, GRAW 2 et enfin TNMT.

Le groupe a confirmé qu’ils attendent pour l’année fiscale prochaine des ventes à hauteur de 800 millions d’euros, et un revenu d’exploitation représentant au moins 8% des ventes. Le premier trimestre devrait rapporter 120 millions d’euros. Les meilleurs ventes pour la prochaine année devraient être Assassin’s Creed, EndWar, Haze, Lost, Naruto, Beowulf, et Surf’s Up.

La compagnie a ajoutée dans son rapport financier : « Ubisoft espère voir une hausse considérable des jeux sur la Nintendo DS et Wii, cela étant dû à une stratégie fortement proactive dans le secteur des joueurs occasionnels ».

Yves Guillemot ajoute : « L’amélioration marquée de notre rentabilité de fonctionnement durant l’exercice fiscal 2006-2007 reflète la diversité et la forte performance de notre catalogue de jeux aussi bien qu’un contrôle plus serré des coûts des dépenses générales, administratives ,et de vente (SG&A), mais également des coûts marketing. Grâce à nos solides résultats, nous avons été capables de générer 53 millions d’euros de cash flow dans nos activités opérantes, tout en continuant à mettre en œuvre notre stratégie de croissance, avec des investissements de recherche et développement supérieurs à 22% ».

« Avec le meilleur line-up de jeux de son histoire, Ubisoft a posé des bases pour commencer une année 2007-2008 dans d’excellentes conditions, et est bien placée pour gagner des parts de marché avec un accroissement de sa rentabilité dans un secteur à forte croissance ».

Vous pourrez écouter ci-dessous une interview d’Yves Guillemot, PGD d’ Ubisoft, répondant aux questions de Stéphane Soumier, dans l’émission Good Morning Business de BFM.

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