Archives pour juin 2007

Le succès de la Wii n’en finit plus de part le monde ! On vient d’apprendre que la console s’est vendue à plus de 100.000 unités en Australie, ce qui en fait la console le plus rapidement vendue dans ce pays.

La console est commercialisée au prix de 252 euros, avec une copie du jeu Wii Sports.
« Nous sommes heureux que la console ait réalisé cet exploit, mais nous sommes également très enthousiastes en sachant que cette console ait atteint ce repère, en atteignant de nouvelles personnes, et en augmentant la portée de notre industrie » a déclaré le directeur des ventes et du marketing Nintendo en Australie, Rose Lappin.

« Nous avions promis que nous apporterions le jeu au peuple, je pense que c’est la preuve que nous nous dirigeons dans la bonne direction ». Enfin, il termine : « Le jeu Wii sports exécute une très bonne performance comme un jeu primaire pour encourager les non-joueurs à essayer l’expérience Wii ».

En bonus, voici une belle petite image (ou pas :) )

Fortune Magazine Wii Cover

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Electronics Arts, premier éditeur indépendant de jeux vidéo, a décidé de restructurer l’ensemble de ses studios. Selon son président, John Riccitiello, les studios vont être scindés en quatre unités distinctes :

-Les jeux de sport : EA sports

-Le casual gaming : jeux sur téléphones, grand public…

-Les Sims: un département dédié à cette série.

-Le reste : titres très variés, comme Command and Conquer, Need For Speed…

Selon EA, cette restructuration devrait faire gagner quelques précieux dollars à la firme, lorsque l’on sait que « développer un gros jeu peut couter jusqu’à 20 millions de dollars ».

A noter l’ampleur que prend le phénomène Sims. Lorsque l’on crée une division uniquement pour cette série, on peut facilement se douter du chiffre d’affaire que rapportent ces jeux.

Logo EA

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Kaz Hirai, président de Sony Computer Entertainment, a promis un total de 380 titres pour la PlayStation 3 avant mars 2008.

Selon un rapport de l’agence de presse Reuters, cette personne aurait annoncé cela afin de booster les ventes de la console.

Les jeux seront au nombre de 200 en version boite, et 180 seront distribués via le PlayStation Network. Il a également promis que les jeux bénéficieront d’opérations marketing et d’évènements spéciaux pour les lancer plus facilement sur le marché.

Il est bon de rappeler que sur l’archipel Japonais, pour la semaine se terminant le 10 juin, selon l’institut Media Create, il s’est vendu 8.776 PlayStation 3 contre 64.529 Nintendo Wii.

Sony PlayStation 3

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Tout est dans le titre. Dans le transcript de la conférence de Take 2, on apprend bien que Microsoft aurait déboursé 50 millions de dollars pour obtenir l’exclusivité des deux contenus téléchargeables pour le très attendu GTA 4.

Les premiers 25 millions seront pour le premier contenu, qui devrait sortir vers mars 2008, et les 25 autres millions concerneront le second contenu, qui sortira plus tard dans l’année fiscale 2008.

Eh oui, pour attirer des gamers, et ainsi gagner des parts de marché sur ses concurrents, il faut parfois mettre le prix. Ce qui est parfaitement le cas ici.

Xbox Live Logo

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La Nintendo Wii est entrain de se faire descendre en flèche par différents développeurs et personnalités du monde vidéoludique.

Tout d’abord, le producteur de Fifa, Tim Tschirner, a « dévoilé » une petite comparaison entre la Wii et la Xbox première du nom. « C’est à peu près aussi puissant que la première Xbox. Le hardware vidéo n’est malheureusement pas aussi puissant. Il y a juste 2-3 trucs clefs que vous pouvez faire sur Xbox comme les shaders que vous ne pouvez pas faire sur Wii… En dehors de ça, c’est grosso-modo ce qu’étais la première Xbox ». Or il faut rappeler que la Xbox 1 est sorti il y a quelques années déjà. On savait que le hardware de la Wii n’était pas très poussé technologiquement, hormis son système de reconnaissance spatiale, qui lui est très avancé, mais ne pas choisir une carte graphique supportant les shaders est étrange.

La seconde personne à critique la Wii est Scott Steinberg, qui est le vice-président marketing chez Sega US. « Je suis un peu inquiet concernant la quantité du potentiel créatif de la Wii. Je ne suis pas sûr qu’il sera toujours au sommet en 2007 ou en 2008. La Wii va commencer à être vraiment dépassée dans 2-3 ans lorsque les développeurs auront tiré d’avantage de la Xbox 360 et appris encore et encore plus de la Playstation 3. Le potentiel de la Playstation 3 est important. Il y a beaucoup à exploiter dedans. A quelle valeur les développeurs et les gens créatifs pourront-ils tirer de ce mouvement de poignets dans 2, 5 ou 10 ans ?? Comment pourront-ils imaginer des productions qui ne sont pas trop dérivées, trop banales, comparées à ce qui a déjà été fait avant? »

Sans vouloir trop critiquer cette console, car on s’amuse bien dessus, il faut avouer que la stratégie de Nintendo a été étrange, mais a bien fonctionné (Cf. Ventes Wii). Nintendo ne voulait pas se lancer de suite dans la course à la nouvelle génération, mais un hardware un peu plus consistant n’aurait pas été de refus, et aurait permis de faire des jeux légèrement supérieurs, voire de permettre un affichage HD politiquement correct.

Logo Nintendo

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