Archives pour 11 mars 2008

Voilà encore un dérivé de la folie issu du Casual Gaming. Apple se met à offrir diverses solutions de développement de jeu via son Software Development Kit, pour son Iphone. La présence d’une interface tactile offre de nouvelles possibilités, cependant, il subsiste quelques problèmes, et pas des moindres.

Pour commencer, quid de la batterie. On le sait, jouer met à rude épreuve les composants électronique, qui ont des besoins de plus en plus grand en autonomie. Déjà que l’autonomie de l’Iphone est pas terrible, alors si l’on ajoute des jeux, il faudra le recharger tous les jours !

Puis vient le problème de la jouabilité. L’Iphone ne dispose d’aucune touche. Il va falloir se débrouiller pour créer une interface uniquement présente sur les cotés de l’écran, sous peine de ne plus rien voir.

Et enfin les traces de doigts ! Sur un téléphone classique avec clavier on ne les remarque pas, mais là à coup sur elles y seront ! Mais bon c’est un problème minime, comparé aux deux précédents. ?

En tout cas, Apple a recu un gros soutient : Gameloft prévois 15 titres, John Carmack est très intéressé par cette plateforme, et EA compte sortir une version spéciale Iphone de Spore.

Affaires à suivre !

Iphone

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