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	<title>Leresistant&#039;s Blog &#187; Jeux vidéos</title>
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	<description>Une autre vision des jeux vidéo et des nouvelles technologies</description>
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		<title>Le nouveau jeu de Crytek : Warface</title>
		<link>http://www.leresistant.com/2010/11/25/le-nouveau-jeu-de-crytek-warface/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 18:39:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[asiatique]]></category>
		<category><![CDATA[cryengine]]></category>
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		<category><![CDATA[Gratuit]]></category>
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		<description><![CDATA[Selon un communiqué de presse, Crytek, via son studio de Séoul, est en train de développer un nouveau FPS futuriste, utilisant le CryEngine 3, avec des effets visuels, physiques, et une intelligence artificielle nouvelle génération, exclusivement sur PC.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Selon un communiqué de presse, Crytek, via son studio de Séoul, est en train de développer un nouveau FPS futuriste, utilisant le CryEngine 3, avec des effets visuels, physiques, et une intelligence artificielle nouvelle génération, exclusivement sur PC.</p>
<p style="text-align: justify;">Destiné au marché Sud-Coréen et Asiatique, <strong>ce jeu sera totalement gratuit</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Peu de détails sont disponibles, mis à part qu’il disposera d’un mode coopération contre l&#8217;IA de nouvelle génération, mais aussi des affrontements entre joueurs.</p>
<p style="text-align: justify;">Une question m&#8217;étonne :  comment rentabiliser les serveurs ? Par la publicité ? Ou alors peut-être par des micro-transactions ?  Ou alors est-ce un tentative de pénétration du marché asiatique ?</p>

<a href='http://www.leresistant.com/2010/11/25/le-nouveau-jeu-de-crytek-warface/ss_preview_1-jpg/' title='ss_preview_1.JPG'><img width="150" height="150" src="http://www.leresistant.com/wp-content/uploads/ss_preview_1.JPG-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ss_preview_1.JPG" title="ss_preview_1.JPG" /></a>
<a href='http://www.leresistant.com/2010/11/25/le-nouveau-jeu-de-crytek-warface/ss_preview_2-jpg/' title='ss_preview_2.JPG'><img width="150" height="150" src="http://www.leresistant.com/wp-content/uploads/ss_preview_2.JPG-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ss_preview_2.JPG" title="ss_preview_2.JPG" /></a>

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		<item>
		<title>Le nouveau marketplace pour Windows est ouvert</title>
		<link>http://www.leresistant.com/2010/11/16/le-nouveau-marketplace-pour-windows-est-ouvert/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Nov 2010 10:21:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[game for windows]]></category>
		<category><![CDATA[Marketplace]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.leresistant.com/2010/10/23/games-for-windows-marketplace/" target="_blank">Comme nous vous l&#8217;avions indiqué précédemment</a>, le nouveau marketplace, Games for Windows, est ouvert.</p> <p>Vous pouvez y accéder à l&#8217;adresse suivante : <a href="http://www.gamesforwindows.com/fr-FR/" target="_blank">http://www.gamesforwindows.com/fr-FR/</a></p> <p><a href="http://www.leresistant.com/wp-content/uploads/gfwm_top.jpg"></a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.leresistant.com/2010/10/23/games-for-windows-marketplace/" target="_blank">Comme nous vous l&#8217;avions indiqué précédemment</a>, le nouveau marketplace, Games for Windows, est ouvert.</p>
<p>Vous pouvez y accéder à l&#8217;adresse suivante : <a href="http://www.gamesforwindows.com/fr-FR/" target="_blank">http://www.gamesforwindows.com/fr-FR/</a></p>
<p><a href="http://www.leresistant.com/wp-content/uploads/gfwm_top.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1269" title="gfwm_top" src="http://www.leresistant.com/wp-content/uploads/gfwm_top-300x73.jpg" alt="" width="300" height="73" /></a></p>
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		<title>Games for Windows Marketplace</title>
		<link>http://www.leresistant.com/2010/10/23/games-for-windows-marketplace/</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Oct 2010 17:53:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Games for Windows Marketplace]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>

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		<description><![CDATA[Le 15 novembre prochain aura lieu le lancement du Games for Windows Marketplace, qui est un marché en ligne de jeux, comme Steam.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le <strong>15 novembre prochain</strong> aura lieu le lancement du Games for Windows Marketplace, qui est un marché en ligne de jeux, comme Steam.</p>
<p style="text-align: justify;">La plateforme acceptera tant la Carte Bleue que les Microsoft Points.</p>
<p style="text-align: justify;">Environ<strong> 100 jeux</strong> seront disponibles lors du lancement.</p>
<p><a href="http://www.leresistant.com/wp-content/uploads/gfwm_top.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1269" title="gfwm_top" src="http://www.leresistant.com/wp-content/uploads/gfwm_top-300x73.jpg" alt="" width="300" height="73" /></a></p>
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		<title>Fin du Xbox Live pour la Xbox 1</title>
		<link>http://www.leresistant.com/2010/02/07/fin-du-xbox-live-pour-la-xbox-1/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 19:15:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[15 avril]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Live]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox-Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft a annoncé que le Xbox Live pour les consoles originales et jeux originaux va être discontinué le 15 avril 2010.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Microsoft a annoncé que le Xbox Live pour les consoles originales et jeux originaux va être discontinué le 15 avril 2010.</p>
<p style="text-align: justify;">Cela signifie que tous les jeux de la première Xbox ne pourront pas utiliser le Xbox Live, que ce soit sur la Xbox 1 ou sur la Xbox 360.</p>
<p style="text-align: justify;">Pourquoi ? Probablement à cause du coût des serveurs, ces derniers allant probablement être réutilisés pour le Xbox Live 360.</p>
<p style="text-align: justify;">Plus que quelques jours pour jouer à vos meilleurs jeux !</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Un ouvrage particulier</title>
		<link>http://www.leresistant.com/2007/02/15/un-ouvrage-particulier/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Feb 2007 19:06:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economie des jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux-vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Livre]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>

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		<description><![CDATA[<p align="justify">Voici un ouvrage tr&#232;s int&#233;ressant concernant l&#8217;industrie des jeux vid&#233;o : je vous pr&#233;sente Videogame Marketing and PR: Vol 1. &#8211; Playing to Win, &#233;crit par Scott Steinberg, v&#233;t&#233;ran du monde du jeu vid&#233;o. </p> <p align="justify">Ce livre relate de tous les sujets concernant ce monde tr&#232;s lucratif g&#233;n&#233;rant un business de pr&#232;s de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Voici un ouvrage tr&egrave;s int&eacute;ressant concernant l&rsquo;industrie des jeux vid&eacute;o : je vous pr&eacute;sente Videogame Marketing and PR: Vol 1. &#8211; Playing to Win, &eacute;crit par Scott Steinberg, v&eacute;t&eacute;ran du monde du jeu vid&eacute;o. </p>
<p align="justify">Ce livre relate de tous les sujets concernant ce monde tr&egrave;s lucratif g&eacute;n&eacute;rant un business de pr&egrave;s de 13.5 milliards de dollars. Vous aborderez ainsi les th&egrave;mes des jeux PC, consoles, en ligne, du jeu mobile&hellip; Tout ca pour permettre &agrave; votre jeu de faire la une des m&eacute;dias, d&rsquo;avoir les meilleurs statistiques, de conqu&eacute;rir une grande quantit&eacute; de fans, et plus encore !</p>
<p align="justify">Nous retiendrons &eacute;galement le prix de l&rsquo;ouvrage, $6 en &eacute;dition PDF. Pendant une certaine p&eacute;riode il sera gratuit pour les professionnels. </p>
<p align="justify">Voici la page pr&eacute;sentant tous les d&eacute;tails : <a href="http://www.sellmorevideogames.com/">http://www.sellmorevideogames.com/</a></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://leresistantwebsite.free.fr/pictures/bookFront.jpg" border="0" alt="Livre" title="Livre" width="230" height="345" style="width: 230px; height: 345px" /></p>
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		<title>Le gouvernement français aide les jeux vidéo</title>
		<link>http://www.leresistant.com/2007/02/03/le-gouvernement-francais-aide-les-jeux-video/</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Feb 2007 16:50:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economie des jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p align="justify">Lorsque l&#39;on voit les co&#251;t de d&#233;veloppement des jeux vid&#233;o aujourd&#39;hui, qui sont g&#233;n&#233;ralement de plusieurs millions de dollars pour un jeu normal, on se dit que ce domaine de cr&#233;ation n&#39;est pas tr&#232;s abordable si l&#39;on veut monter son propre studio. </p> <p align="justify">Mais le gouverment fran&#231;ais a &#233;t&#233; g&#233;n&#233;reux dans ce domaine: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Lorsque l&#39;on voit les co&ucirc;t de d&eacute;veloppement des jeux vid&eacute;o aujourd&#39;hui, qui sont g&eacute;n&eacute;ralement de plusieurs millions de dollars pour un jeu normal, on se dit que ce domaine de cr&eacute;ation n&#39;est pas tr&egrave;s abordable si l&#39;on veut monter son propre studio. </p>
<p align="justify">Mais le gouverment fran&ccedil;ais a &eacute;t&eacute; g&eacute;n&eacute;reux dans ce domaine: il propose de financer 20% de l&#39;investissement initial, avec un plafond fix&eacute; &agrave; 3 millions d&#39;euros. Ceci prouve que le gouvernement fran&ccedil;ais reconnait bien les jeux vid&eacute;o comme un art culturel se d&eacute;veloppant, et compte bien aider financi&egrave;rement les personnes d&eacute;cidant de rentrer dans ce milieu!</p>
<p align="justify">Encore bravo pour une telle mesure!</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://leresistantwebsite.free.fr/pictures/dollars.jpg" border="0" alt="Dollars" title="Dollars" width="216" height="187" style="width: 216px; height: 187px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Les ventes de WOW BC du premier jour</title>
		<link>http://www.leresistant.com/2007/01/23/les-ventes-de-wow-bc-du-premier-jour/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Jan 2007 21:45:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economie des jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p align="justify">Mais &#224; combien d&#8217;exemplaires a pu &#234;tre vendu la d&#233;sormais c&#233;l&#232;bre extension de World of Warcraft, The Burning Crusade ?</p> <p align="justify">Blizzard vient d&#8217;annoncer un chiffre tr&#232;s r&#233;v&#233;lateur : 2,4 millions de copies de l&#8217;extension se sont vendues en&#8230; une journ&#233;e seulement ! 1,1 millions de copies ont &#233;t&#233; vendues en Europe, et 1,3 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Mais &agrave; combien d&rsquo;exemplaires a pu &ecirc;tre vendu la d&eacute;sormais c&eacute;l&egrave;bre extension de World of Warcraft, The Burning Crusade ?</p>
<p align="justify">Blizzard vient d&rsquo;annoncer un chiffre tr&egrave;s r&eacute;v&eacute;lateur : 2,4 millions de copies de l&rsquo;extension se sont vendues en&hellip; une journ&eacute;e seulement ! 1,1 millions de copies ont &eacute;t&eacute; vendues en Europe, et 1,3 l&rsquo;ont &eacute;t&eacute; en Am&eacute;rique du Nord.</p>
<p align="justify">Si l&rsquo;on compte bien : 2,4 * 39,99$ = 95,98 millions de dollars de chiffre d&rsquo;affaire en 24 heures de commercialisation. Qui dit mieux ?</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://leresistantwebsite.free.fr/pictures/world_of_warcraft_cover.jpg" border="0" alt="WOW logo" title="WOW logo" width="199" height="300" style="width: 199px; height: 300px" /></div>
<p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Google dans les jeux vidéo?</title>
		<link>http://www.leresistant.com/2007/01/22/google-dans-les-jeux-video/</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Jan 2007 17:18:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p align="justify">Allons-nous avoir de la publicit&#233; &#171; Made in Google &#187; dans les jeux vid&#233;o ? Nous pouvons vraiment nous poser la question. Selon le Wall Steet Journal, et d&#8217;autres sources, le g&#233;ant californien pourrait bien racheter la soci&#233;t&#233; de San Francisco Adscape. Par contre, aucune source officielle.</p> <p align="justify">Quel est le principe de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Allons-nous avoir de la publicit&eacute; &laquo; Made in Google &raquo; dans les jeux vid&eacute;o ? Nous pouvons vraiment nous poser la question. Selon le Wall Steet Journal, et d&rsquo;autres sources, le g&eacute;ant californien pourrait bien racheter la soci&eacute;t&eacute; de San Francisco Adscape. Par contre, aucune source officielle.</p>
<p align="justify">Quel est le principe de la publicit&eacute; dans les jeux vid&eacute;o ? C&rsquo;est tout simple : int&eacute;grer de la publicit&eacute; dans les jeux vid&eacute;o ! Par exemple vous jouez &agrave; Rainbow Six Vegas, vous regardez un panneau publicitaire, et que voyez-vous ? Une publicit&eacute; pour la marque de d&eacute;odorants et shampoings Axe ! M&ecirc;me exemple pour Tony Hawk. Vous &ecirc;tes dans le skate park, et sur les rampes vous apercevez une publicit&eacute; pour les v&ecirc;tements tr&egrave;s tendance du moment. </p>
<p align="justify">A titre de rappel, il est pr&eacute;vu que Google r&eacute;alise un chiffre d&rsquo;affaire de 10 milliards de dollars avec la pub online. La firme voudrait bien investir le march&eacute; de la publicit&eacute; TV, radio, des journaux, et avait d&eacute;j&agrave; annonc&eacute; qu&rsquo;elle d&eacute;sirait vendre de la publicit&eacute; pour les jeux vid&eacute;o.</p>
<p align="justify">&nbsp;</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://leresistantwebsite.free.fr/pictures/google.jpg" border="0" alt="Google logo" title="Google logo" width="203" height="152" style="width: 203px; height: 152px" /></div>
<p>Wait and see !
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Apple dans le monde des jeux vidéo</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 09:58:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify" class="MsoNormal" align="justify">Apple voudrait-il rentrer dans le monde tr&#232;s ferm&#233; des jeux vid&#233;o&#160;? C&#8217;est en tout cas ce que pense Jesse Tortora, analyste. </p> <p align="justify">Comment en arriver &#224; cette conclusion&#160;? Tout simplement car Apple a d&#233;j&#224; permis l&#8217;utilisation de divers jeux sur son IPod, via le march&#233; ITunes. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify" class="MsoNormal" align="justify"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">Apple voudrait-il rentrer dans le monde tr&egrave;s ferm&eacute; des jeux vid&eacute;o&nbsp;? C&rsquo;est en tout cas ce que pense <span style="color: black">Jesse Tortora, analyste. </span></span></p>
<p align="justify"><span style="font-size: 10pt; color: black; font-family: Arial">Comment en arriver &agrave; cette conclusion&nbsp;? Tout simplement car Apple a d&eacute;j&agrave; permis l&rsquo;utilisation de divers jeux sur son IPod, via le march&eacute; ITunes. </span></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify" class="MsoNormal" align="justify"><span style="font-size: 10pt; color: black; font-family: Arial">L&rsquo;appareil permettant de jouer sera un mix du Mac Mini, et de l&rsquo;ITv. Il pourrait &eacute;galement y avoir une version de l&rsquo;IPod avec un &eacute;cran large. </span></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify" class="MsoNormal" align="justify">&nbsp;</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: justify" class="MsoNormal" align="justify"><span style="font-size: 10pt; color: black; font-family: Arial">Si Apple d&eacute;cide vraiment de rentrer dans ce cercle tr&egrave;s ferm&eacute;, nous aurons une Wii blanche, une 360 &eacute;galement blanche, et l&rsquo;appareil d&rsquo;Apple qui sera probablement blanc&nbsp;! </span></p>
]]></content:encoded>
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