Archives pour la catégorie “Economie des jeux vidéos”

Quelques chiffres ont été publiés concernant le lancement de Call of Duty. Il apparaitrait que c’est le meilleur lancement de toute l’industrie du divertissement. Rien qu’aux Etat Unis et en Angleterre, il se serait écoulé environ 4.7 millions de copies du jeu, générant ainsi 310 millions de dollars de chiffre d’affaire. Ces chiffres n’incluent pas les autres pays, comme l’Europe par exemple, ou le jeu s’est extrêmement bien vendu.

Cependant, dans l’industrie du divertissement, le dernier Harry Potter s’est vendu à plus d’unités, ainsi que Batman The Dark Knight. Cependant, un jeu vidéo coutant bien plus cher qu’un livre ou un film, Modern Warfare a ainsi pu générer bien plus de cash. En termes de revenu, MW2 surpasse les meilleurs lancements de livres, albums de musique, jeux vidéo, et films.

J’attends avec impatience les restes des données, mais surtout le résultat des ventes de fin d’année. Cela risque d’être assez spectaculaire !

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Activision-Blizzard a annoncé que les revenus nets pour le premier trimestre de 2009 s’élèvent à 860 millions de dollars. Les dividendes sont de 8 centimes par action. Selon le PDG, ces résultats sont meilleurs que leurs attentes.

Les valeurs fortes sont Call of Duty, Guitar Hero, et bien évidemment World of Warcraft.

Concernant toute l’année 2009, les prédictions sont un revenu net de 4,2 milliards de dollars, avec un dividende de 22 centimes par action.

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La crise ne semble pas affecter les ventes de jeux, bien au contraire. Selon plusieurs rapports, les ventes de jeux vidéo de 2008 pourraient atteindre, pour la première fois, les 10 milliards de dollars.

De plus, les ventes de décembre auraient augmenté de 36% par rapport à l’année précédente !

La Nintendo Wii se serait écoulée à près de 3 millions d’exemplaires durant le dernier mois de l’année. La Xbox 360 s’en sort pas mal du tout, notamment du fait de la récente baisse de prix. Cependant, la PS3 perd des parts de marché.

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Apparemment, la crise ne touche pas tout le monde, en particulier les fondateurs d’Harmonix, développeurs des Guitar Hero, et maintenant de Rock Band.

Les co-fondateurs du studio Alex Rigopulos et Eran Egozy vont recevoir 300 millions de dollars (à partager entre eux, il ne faut pas abuser quand même) de la part de ViaCom, pour les performances supérieures aux estimations de Rock Band.

Il faut rappeler qu’un bonus avait déjà été attribué le semestre dernier, pour un montant de 150 millions de dollars, et qu’un autre, de même montant, pourrait être distribué en 2009.

Ces bonus font partie de l’accord entre les co-fondateurs du studio et ViaCom, lors du rachat d’Harmonix par cette dernière.

Rockband s’est vendu à plus de 7 millions d’exemplaires, et plus de 26 millions de chansons ont été téléchargées.

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Les organisateurs de la Game Developer Conference, Think Services ainsi que Connection Events, annoncent que les inscriptions pour participer à la seconde édition viennent d’ouvrir. Elle se tiendra du 23 au 24 juin à la Défence, Paris.

Durant les deux jours vous aurez accès à 50 conférences présentées par des développeurs nationaux et internationaux. Les thèmes abordés seront : programmation, game design, arts visuels, production, management.

Le tout est visible ici : http://www.parisgdc.com/

Paris GDC 2008

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