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	<title>Leresistant&#039;s Blog &#187; Economie</title>
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	<description>Une autre vision des jeux vidéo et des nouvelles technologies</description>
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		<title>Microsoft offre plus de 45 milliards de dollars pour Yahoo</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 11:54:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Economie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[45 milliards]]></category>
		<category><![CDATA[Rachat]]></category>
		<category><![CDATA[Yahoo]]></category>

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		<description><![CDATA[Le géant de Redmond aurait proposé de racheter Yahoo pour plus de 45 milliards de dollars, en titre et en cash.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Voici la dernière nouvelle concernant les achats de Microsoft, et plus particulièrement sa diversification. Le géant de Redmond aurait proposé de racheter Yahoo pour plus de 45 milliards de dollars, en titre et en cash.  Cette décision arrive juste après l’annonce de Yahoo de supprimer des emplois, mais également de réduire son budget pour se recentrer dans les activités clefs.</p>
<p align="justify">Si cela fonctionne, Microsoft viendrait directement concurrencer Google en renforçant sa présence dans le secteur des moteurs de recherche, mais disposerait également du très tendance Flickr, service permettant de partager des photos.</p>
<p align="justify">Wait and see&#8230;</p>
<p align="justify">PS: Le chiffre serait en réalité de 44.6 milliards de dollars. De plus, l&#8217;accès à la conférence, au PowerPoint&#8230; est disponible <a target="_blank" href="http://www.microsoft.com/presspass/press/2008/feb08/02-01CorpNewsMA.mspx" title="Conference">ICI</a>.</p>
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		<title>Un nouveau rapport concernant le jeu en ligne des casual gamers</title>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2007 10:59:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Economie]]></category>
		<category><![CDATA[NDP-Group]]></category>
		<category><![CDATA[Statistiques]]></category>

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		<description><![CDATA[<p align="justify">Voici un nouveau rapport du NPD Group concernant le jeu en ligne occasionnel qui risque d’intéresser pas mal de personnes. Le chiffre clef est que 62% de tous les joeurs admettent jouer en ligne, et qu&#8217;ils sont pour la plupart des joueurs occasionnels. Cette étude a été réalisée sur un panel de 11 600 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Voici un nouveau rapport du NPD Group concernant le jeu en ligne occasionnel qui risque d’intéresser pas mal de personnes. Le chiffre clef est que 62% de tous les joeurs admettent jouer en ligne, et qu&#8217;ils sont pour la plupart des joueurs occasionnels. Cette étude a été réalisée sur un panel de 11 600 personnes aux Etats-Unis.</p>
<p align="justify">Le rapport démontre que la majorité des joueurs online ont un revenu moyen (de 35 000 à 75 000 dollars par an) et sont âgés de 25 à 44 ans. De plus, les joueurs comprendraient en réalité 42% de joueuses. Parmi les consoles utilisées pour le jeu en ligne, la Xbox 360 a le plus fort pourcentage (54%), suivi par la PS2 (45%). 7 joueurs sur 10 qui possèdent la Xbox 360 ou la PS3 admettent qu’ils jouent en ligne.</p>
<p align="justify">Concernant le nombre d’heures passées en ligne par semaine, les joueurs 360 en passent 7.1, contre 6.1 pour les joueurs PS3, et 5.8 pour les joueurs PC et Mac.</p>
<p align="justify">Les jeux online préférés des joueurs occasionnels sont les jeux d’arcade, de puzzle et de cartes (44%), les jeux orientés famille (25%), et enfin les RPG et MMORPG (19%). Les jeux de ce type sont préférés des joueurs occasionnels sur PC, tandis que ceux possédant une console de salon ou portable sont des joueurs réguliers préférant les FPS, jeux de shoot, ou encore jeux de course.</p>
<p align="justify">Concernant les micros transactions telles que l’achat de contenu supplémentaire, il apparait dans le rapport que 85% des acheteurs ont payé plus des trois quarts de leur jeux dans un format physique, tandis que 5% des acheteurs ont payé plus des trois quarts de leurs jeux dans un format digital. Les joueurs de console next-gen sont plus enclin à acheter du contenu téléchargeable que les joueurs PC et Mac.</p>
<p><a href="http://www.leresistant.com/wp-content/uploads/npd-group-logo.gif" rel="lightbox" title="NPD Group Logo"></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.leresistant.com/wp-content/uploads/npd-group-logo.gif" rel="lightbox" title="NPD Group Logo"><img src="http://www.leresistant.com/wp-content/uploads/npd-group-logo.miniature.gif" alt="NPD Group Logo" /></a></p>
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		<title>Google rachète Adscape</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Feb 2007 16:38:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economie]]></category>
		<category><![CDATA[Economie des jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[Adscape-Media]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux-vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Publicité]]></category>

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		<description><![CDATA[<p align="justify">Le mariage entre Google, plus gros moteur de recherche au monde, et Adscape, soci&#233;t&#233; g&#233;rant de la publicit&#233; dans les jeux vid&#233;o, a eu lieu.</p> <p align="justify">La transition aurait cout&#233; 23 millions de dollars &#224; Google. Mais gr&#226;ce &#224; Adscape, Google r&#233;cup&#232;re tous les brevets de la soci&#233;t&#233;, mais &#233;galement toutes les technologies de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Le mariage entre Google, plus gros moteur de recherche au monde, et Adscape, soci&eacute;t&eacute; g&eacute;rant de la publicit&eacute; dans les jeux vid&eacute;o, a eu lieu.</p>
<p align="justify">La transition aurait cout&eacute; 23 millions de dollars &agrave; Google. Mais gr&acirc;ce &agrave; Adscape, Google r&eacute;cup&egrave;re tous les brevets de la soci&eacute;t&eacute;, mais &eacute;galement toutes les technologies de cette soci&eacute;t&eacute; tr&egrave;s prometteuse. </p>
<p align="justify">Verrons-nous par la suite des publicit&eacute;s statiques comme dans les jeux actuels, ou alors de la publicit&eacute; en temps r&eacute;el et interactive, utilisant pleinement la connexion internet des joueurs ?</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://leresistantwebsite.free.fr/pictures/Adscape%20Media%20Logo.bmp" border="0" alt="Adscape Media Logo" title="Adscape Media Logo" width="337" height="200" style="width: 337px; height: 200px" /></p>
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		<title>Vista et Office: Wow!</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Jan 2007 20:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[<p align="justify">Et voil&#224;, le grand jour est arriv&#233;, une flop&#233;e de nouveaux produits Microsoft sortent !</p> <p align="justify">Il s&#8217;agit bien sur, pour le premier, de Windows Vista, digne successeur de Windows XP ! Les &#233;volutions sont majeures, concernant de multiples domaines : vid&#233;o, audio, productivit&#233;, s&#233;curit&#233;&#8230; Citer toutes les nouveaut&#233;s prendrait des heures voire des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Et voil&agrave;, le grand jour est arriv&eacute;, une flop&eacute;e de nouveaux produits Microsoft sortent !</p>
<p align="justify">Il s&rsquo;agit bien sur, pour le premier, de Windows Vista, digne successeur de Windows XP ! Les &eacute;volutions sont majeures, concernant de multiples domaines : vid&eacute;o, audio, productivit&eacute;, s&eacute;curit&eacute;&hellip; Citer toutes les nouveaut&eacute;s prendrait des heures voire des jours entiers ! Et contrairement aux id&eacute;es re&ccedil;ues, il ne faut pas une grosse machine avec les derni&egrave;res cartes graphiques&hellip;</p>
<p align="justify">Voici les tarifs de ce syst&egrave;me d&rsquo;exploitation, indiquant la version, le prix en OEM, de la mise &agrave; jour, et de la version en boite. Edition familiale basique (85 ; 120 ; aucune), familiale premium (105 ; 190 ; 285), int&eacute;grale (175 ; 315 ; 480), et enfin business (130 ;240 ;355). Ceci peut paraitre cher, mais si vous regardez de l&rsquo;autre cot&eacute; de l&rsquo;Atlantique, vous verrez, les versions sont beaucoup moins co&ucirc;teuses.</p>
<p align="justify">Le second produit est &eacute;galement un produit phare de la firme de Redmond : il s&rsquo;agit de Microsoft Office 2007 ! L&agrave; aussi beaucoup de points ont &eacute;t&eacute; revus, et le plus important a &eacute;t&eacute; l&rsquo;ergonomie du logiciel. Fini les traditionnels menu d&eacute;roulants, il s&rsquo;agit maintenant d&rsquo;un ruban ! Et c&rsquo;est vraiment tr&egrave;s efficace. L&agrave; aussi, citer toutes les nouveaut&eacute;s prendrait trop de temps.</p>
<p align="justify">Les tarifs concernant les versions de Office 2007 (version boite, et OEM) : Basique (aucune ; 185), standard (470 ; aucune), famille et &eacute;tudiant (142 ; 125), PME (530 ; 230), professionnel (585 ; 300), et enfin Ultimate (715 ; aucune).</p>
<p align="justify">Le mieux que vous puissiez faire est de directement essayer des produits via le site microsoft.com, vous disposerez d&rsquo;une version d&rsquo;essai d&rsquo;une dur&eacute;e suffisante pour vous faire une bonne id&eacute;e de ces fabuleux produits !</p>
<p align="justify">Ecrit avec Office 2007, sous Windows Vista!</p>
<p align="justify">PS: campagne publicitaire de 500 millions de dollars pour ces produits!</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://leresistantwebsite.free.fr/pictures/bandeau_lancementVista.jpg" border="0" alt="Bandeau Vista" title="Bandeau Vista" width="650" height="250" style="width: 650px; height: 250px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>Le chiffre d&#039;affaire mensuel de WOW!</title>
		<link>http://www.leresistant.com/2007/01/15/le-chiffre-daffaire-mensuel-de-wow/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Jan 2007 18:51:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economie]]></category>

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		<description><![CDATA[Demain sera une journée bénie pour de nombreux joueurs PC, plus particulièrement ceux jouant à Word Of Warcraft. C’est en effet demain, mardi 16 janvier 2007, que son extension officielle, The Burning Crusade, pourra être commercialisée. En parlant de World Of Warcraft, les développeurs et l’éditeur doivent être ravis. Ces derniers on en effet communiqués [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="msgcns!790700B2935F3642!402" class="bvMsg">
<div><font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size="2">Demain sera une journée bénie pour de nombreux joueurs PC, plus particulièrement ceux jouant à Word Of Warcraft. C’est en effet demain, mardi 16 janvier 2007, que son extension officielle, The Burning Crusade, pourra être commercialisée. En parlant de World Of Warcraft, les développeurs et l’éditeur doivent être ravis.</font></div>
<div><font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size="2">Ces derniers on en effet communiqués que ce jeu a atteint le nombre exceptionnel de 8 millions de joueurs depuis le 23 novembre 2004, date de sa commercialisation. Il y a plus de 2 millions de joueurs en Amérique du Nord, plus de 1.5 millions en Europe, et plus de 3,5 millions de joueurs en Chine !</font></div>
<div><font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size="2">A raison de 13E le mois d’abonnement, ce jeu génère un chiffre d’affaire de 104 millions d’euros mensuels. Il faut néanmoins prendre en compte les taux de change des monnaies. Les coûts de serveurs ainsi que de bande, même s’ils sont conséquents, laisse présager un gros bénéfice chaque mois !</font></div>
</div>
<table cellspacing="0" border="0">
<tr>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><a href="http://byfiles.storage.live.com/y1mGvuXgToUk2qCog6R2bTWPCPkfmLKfu0S0dZTxPtnoTIqw8427aLwxB9dU7eIVSltWG9BTaNzOi_da-QFLMy-sYREAluEk_3XQooPJmXLZB0FqohZbGO5PxkJNoZIs9kR12SLbdqdYOc" target="_blank" rel="WLPP;url=http://byfiles.storage.live.com/y1mGvuXgToUk2qCog6R2bTWPCPkfmLKfu0S0dZTxPtnoTIqw8427aLwxB9dU7eIVSltWG9BTaNzOi_da-QFLMy-sYREAluEk_3XQooPJmXLZB0FqohZbGO5PxkJNoZIs9kR12SLbdqdYOc;cnsid=cns&#033;790700B2935F3642&#033;403"><img src="http://byfiles.storage.live.com/y1mGvuXgToUk2qCog6R2bTWPCPkfmLKfu0S0dZTxPtnoTIqw8427aLwxB9dU7eIVSltWG9BTaNzOi_da-QFLMy-sYZ5XCqJERlr5QXEpe6n8zJUzr2N_fAzMMQ45PjcZJqAOHQSi5COb0o" border="0" /></a></td>
</tr>
</table>
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		</item>
		<item>
		<title>VOD: la concurrence entre Microsoft et Amazon</title>
		<link>http://www.leresistant.com/2007/01/04/vod-la-concurrence-entre-microsoft-et-amazon/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Jan 2007 20:23:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economie]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici une preuve montrant que le service de vidéo à la demande de la Xbox 360 fonctionne bien outre Atlantique. Il s’avérerait que ce service soit bien plus populaire que celui d’Amazon, Unbox. Ceci s’explique du fait de la simplicité du service, de sa rapidité, et de son choix, qui s’accroit sans arrêt ! Il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="msgcns!790700B2935F3642!388" class="bvMsg">
<div><font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size="2">Voici une preuve montrant que le service de vidéo à la demande de la Xbox 360 fonctionne bien outre Atlantique. Il s’avérerait que ce service soit bien plus populaire que celui d’Amazon, Unbox. Ceci s’explique du fait de la simplicité du service, de sa rapidité, et de son choix, qui s’accroit sans arrêt !</font></div>
<div><font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size="2">Il est bon de rappeler qu’un film HD coûte en moyenne 1$ de plus qu’un film SD. </font></div>
</div>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>La WII, ou un beau coup marketing!</title>
		<link>http://www.leresistant.com/2006/12/11/la-wii-ou-un-beau-coup-marketing/</link>
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		<pubDate>Mon, 11 Dec 2006 19:45:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economie]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Vous vous êtes surement rendu compte que la dernière console de Nintendo, la WII, est commercialisée. Fondamentalement, pourquoi cette console est exceptionnelle ? </p> <p>Tout d’abord regardez le trafic des différents sites web de la communauté WII : il y a fort à parier que ce dernier soit en très nette hausse, une hausse plus forte que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="msgcns!790700B2935F3642!366" class="bvMsg">
<div>
<p><span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"><font face="Geneva, Arial, Sans-serif">Vous vous êtes surement rendu compte que la dernière console de Nintendo, la WII, est commercialisée. Fondamentalement, pourquoi cette console est exceptionnelle ? </font></span></p>
<p><span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"><font face="Geneva, Arial, Sans-serif">Tout d’abord regardez le trafic des différents sites web de la communauté WII : il y a fort à parier que ce dernier soit en très nette hausse, une hausse plus forte que pour la Xbox 360 ou encore que pour la PS3. </font></span></p>
<p><span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"><font face="Geneva, Arial, Sans-serif">De plus, le fait le plus marquant est la rupture de stock généralisée, que ce soit en Europe, aux Etats-Unis, ou encore au Japon. La plupart des unités se sont en effet vendues la première semaine, voire même les deux ou trois premiers jours. Imaginez, plusieurs centaines de milliers d’unités d’un produit totalement nouveau, que personne n’a jamais essayé, que personne n’a testé, qui s’écoulent en quelques dizaines d’heures. Ceci est courant pour des téléphones, mais dans ce cas précis, ce n’est pas la même gamme de produit (divertissement qui va durer plus de 4 ans). Le plus impressionnant est de voir le public visé : il est très large. Des petits aux quinquagénaires. Ce qui est assez extraordinaire pour une console de salon, ceci étant à l’origine réservé aux jeunes, et pas aux personnes plus âgées. </font></span></p>
<p><span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"><font face="Geneva, Arial, Sans-serif">Un autre argument que j’ai entendu sur I-Tv ce matin : ceci est un formidable coup marketing, dans le sens ou l’on a réussi à entendre parler d’une console en pleine période de présidentielles. </font></span></p>
<p><span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"><font face="Geneva, Arial, Sans-serif">Rendez-vous dans quelques jours, semaines, mois, pour connaitre les premiers résultats de vente de cette console, ainsi que les statistiques détaillées !</font></span></p>
</div>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Pourquoi les USA ont une longueur d&#039;avance sur la France</title>
		<link>http://www.leresistant.com/2006/12/07/pourquoi-les-usa-ont-une-longueur-davance-sur-la-france-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 20:13:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economie]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Pourquoi en France les projets ambitieux reposant sur le monde de l’Internet ou des nouvelles technologies sortent rarement de terre. Loic Le Meur , organisateur de la conférence Web 3, résume cela en une phrase. </p> <p>« En Europe avec un projet qui tient la route, il est souvent difficile, voire impossible, de réunir 100 000 euros pour lancer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="msgcns!790700B2935F3642!362" class="bvMsg">
<div>
<p><span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"><font face="Geneva, Arial, Sans-serif">Pourquoi en France les projets ambitieux reposant sur le monde de l’Internet ou des nouvelles technologies sortent rarement de terre. <span>Loic Le Meur , organisateur de la conférence Web 3, résume cela en une phrase. </span></font></span></p>
<p><span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"><font face="Geneva, Arial, Sans-serif"><span></span></font></span><font face="Geneva, Arial, Sans-serif"><span style="font-size:10pt;font-family:Arial;">« </span><span style="font-size:10pt;font-family:Arial;">En Europe avec un projet qui tient la route, il est souvent difficile, voire impossible, de réunir 100 000 euros pour lancer son développement, quand aux Etats-Unis on trouve encore des gens prêts à donner plusieurs millions de dollars sur la seule base d&#8217;un fichier Powerpoint. »<span></span></span></font></p>
</div>
</div>
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		</item>
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		<title>Pourquoi les USA ont une longueur d&#8217;avance sur la France</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 20:12:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economie]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Pourquoi en France les projets ambitieux reposant sur le monde de l&#8217;Internet ou des nouvelles technologies sortent rarement de terre. Loic Le Meur&#160;, organisateur de la conf&#233;rence Web 3, r&#233;sume cela en une phrase.&#160;&#160;</p> <p>&#171;&#160;En Europe avec un projet qui tient la route, il est souvent difficile, voire impossible, de r&#233;unir 100&#160;000&#160;euros pour lancer son [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">Pourquoi en France les projets ambitieux reposant sur le monde de l&rsquo;Internet ou des nouvelles technologies sortent rarement de terre. <span>Loic Le Meur&nbsp;, organisateur de la conf&eacute;rence Web 3, r&eacute;sume cela en une phrase.&nbsp;</span></span><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">&laquo;&nbsp;</span><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial">En Europe avec un projet qui tient la route, il est souvent difficile, voire impossible, de r&eacute;unir 100&nbsp;000&nbsp;euros pour lancer son d&eacute;veloppement, quand aux Etats-Unis on trouve encore des gens pr&ecirc;ts &agrave; donner plusieurs millions de dollars sur la seule base d&#39;un fichier Powerpoint.&nbsp;&raquo;</span></p>
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		<title>Apple dans le monde des jeux vidéo</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 10:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economie]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Apple voudrait-il rentrer dans le monde très fermé des jeux vidéo ? C’est en tout cas ce que pense Jesse Tortora, analyste. </p> <p>Comment en arriver à cette conclusion ? Tout simplement car Apple a déjà permis l’utilisation de divers jeux sur son IPod, via le marché ITunes. </p> <p> </p> <p>L’appareil permettant de jouer sera un mix [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="msgcns!790700B2935F3642!361" class="bvMsg">
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<p><span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"><font face="Geneva, Arial, Sans-serif">Apple voudrait-il rentrer dans le monde très fermé des jeux vidéo ? C’est en tout cas ce que pense <span style="color:black;">Jesse Tortora, analyste. </span></font></span></p>
<p><span style="font-size:10pt;color:black;font-family:Arial;"><font face="Geneva, Arial, Sans-serif">Comment en arriver à cette conclusion ? Tout simplement car Apple a déjà permis l’utilisation de divers jeux sur son IPod, via le marché ITunes. </font></span></p>
<p><span style="font-size:10pt;color:black;font-family:Arial;"><font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size="2"></font></span> </p>
<p><span style="font-size:10pt;color:black;font-family:Arial;"><font face="Geneva, Arial, Sans-serif">L’appareil permettant de jouer sera un mix du Mac Mini, et de l’ITv. Il pourrait également y avoir une version de l’IPod avec un écran large. </font></span></p>
<p><span style="font-size:10pt;color:black;font-family:Arial;"><font face="Geneva, Arial, Sans-serif" size="2"></font></span> </p>
<p><span style="font-size:10pt;color:black;font-family:Arial;"><font face="Geneva, Arial, Sans-serif">Si Apple décide vraiment de rentrer dans ce cercle très fermé, nous aurons une Wii blanche, une 360 également blanche, et l’appareil d’Apple qui sera probablement blanc ! </font></span><span style="font-size:10pt;font-family:Arial;"></span></p>
</div>
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		<title>Ubisoft donne des infos</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Oct 2006 19:18:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economie]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Voici Ubisoft qui donne quelques informations très intéressantes. </p> <p>Dans un premier temps, nous apprenons que GRAW 2 est officiellement annoncé. Chose normale vu que le titre s’est vendu à plus de 2 millions d’exemplaires. Il sortira durant l’année 2007, entre janvier et mars. Cela peut paraître court comme temps de développement, mais quand on [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="msgcns!790700B2935F3642!335" class="bvMsg">
<p>Voici Ubisoft qui donne quelques informations très intéressantes.  </p>
<p>Dans un premier temps, nous apprenons que GRAW 2 est officiellement annoncé. Chose normale vu que le titre s’est vendu à plus de 2 millions d’exemplaires. Il sortira durant l’année 2007, entre janvier et mars. Cela peut paraître court comme temps de développement, mais quand on voit le nombre de personnes travaillant chez Ubi, cela est compréhensible.  </p>
<p>Seconde info : les jeux Assassins Creed et Brothers in Arms 3 sont décallés à la prochaine année fiscale, qui débute le premier avril 2007. Ceci risque de provoquer votre mécontentement, mais sachez que c’est pour le bien du jeu, pour qu’il soit mieux réalisé ! </p>
<p>Troisième info : Ubisoft publiera Star Track Legacy, un accord avec les développeur Bethesda Softworks ayant été signé.</p>
<p>Quatrième et dernière info : extrait du communiqué de presse : « Le chiffre d&#8217;affaires du premier semestre 2006-2007 s&#8217;élève à 172 M€, en hausse de 13% (+14% à taux de change constants) par rapport aux 153 M€ réalisés au premier semestre 2005-06. <br />Le chiffre d&#8217;affaires du deuxième trimestre 2006-07 s&#8217;élève à 102 M€, en baisse de 7% <br />(-4% à taux de change constant) par rapport aux 110 M€ réalisés au deuxième trimestre 2005-06. Il est supérieur de 24M€ à la prévision de 78 M€ communiquée lors de la publication du chiffre d&#8217;affaires du premier trimestre 2006-07, en raison notamment : <br />• De la vente pour 11 M€ de titres non inclus dans les prévisions initiales, dont <em>Kingdom Hearts® II</em> et Import <em>Tuner Challenge</em>™. <br />• De la performance supérieure de 10 M€ aux prévisions initiales sur les jeux sortis dans le trimestre (<em>Pirates des Caraibes 2, Open Season</em>™<em>, Enchanted Arms</em>™) ainsi que sur le back catalog (<em>Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced War Fighter</em>™, <em>OverG Fighter</em>™ et <em>Heroes of Might &amp; Magic® V</em>). <br />• Des revenus tirés de l&#8217;activité &quot;on line&quot;, pour 3 M€, supérieurs de 1,7 M€ aux prévisions initiales. »</p>
<p><a href="http://leresistantwebsite.free.fr/Ubisoftdonnedesinfos_12B9B/LogoUbisoft2.jpg"><img src="http://leresistantwebsite.free.fr/Ubisoftdonnedesinfos_12B9B/LogoUbisoft_thumb.jpg" border="0" /></a></p>
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		<title>Le marché des jeux vidéo se porte bien</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Aug 2006 09:51:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Thurau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economie]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Eh voilà des chiffres astronomiques concernant les ventes du marché des jeux vidéo. Il se pourrait qu’à la fin de l’année civile 2006 ces ventes atteignent le chiffre de 12.5 milliards de dollars, selon la Consumer Electronics Association.</p> <p>Tout cela pourrait principalement s’expliquer sur le quatrième trimestre, avec le lancement des consoles Nintendo Wii et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="msgcns!790700B2935F3642!227" class="bvMsg">
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<p><span style="font-family:Arial,sans-serif;"><font color="#000000"></font><font face="Geneva, Arial, Sans-serif"></font><font size="2">Eh voilà des chiffres astronomiques concernant les ventes du marché des jeux vidéo. Il se pourrait qu’à la fin de l’année civile 2006 ces ventes atteignent le chiffre de 12.5 milliards de dollars, selon la <i>Consumer Electronics Association</i>.</font></span></p>
<p><span style="font-family:Arial,sans-serif;"><font color="#000000"></font><font face="Geneva, Arial, Sans-serif"></font><font size="2">Tout cela pourrait principalement s’expliquer sur le quatrième trimestre, avec le lancement des consoles <u>Nintendo Wii</u> et <u>Sony PlayStation 3</u>. Cela peux également être du à la période de transition entre les différentes générations de consoles.</font></span></p>
<p><span style="font-family:Arial,sans-serif;"><font color="#000000"></font><font face="Geneva, Arial, Sans-serif"></font><font size="2">De plus, toujours selon cette association, le nombre total de ventes de matériel électronique attendrai les 140 milliards de dollars cette année, augmentation de 8% par rapport à 2005 et de 11% par rapport à 2004.</font></span></p>
</div>
</div>
<table cellspacing="0" border="0">
<tr>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><a href="http://byfiles.storage.live.com/y1mUZ1vkla_s2vOaav6UFEUeaGiicg1S3djlYmZxaB7sCgCI255qhtMUa5AjDbtFTOi94P8o1Oo7e5Nw8FouNH7RBO0udeeD8ry4ncqNQu-twojABuQ4hCLnxdkFb5Dn7gwN93MJqxOHVw" target="_blank" rel="WLPP;url=http://byfiles.storage.live.com/y1mUZ1vkla_s2vOaav6UFEUeaGiicg1S3djlYmZxaB7sCgCI255qhtMUa5AjDbtFTOi94P8o1Oo7e5Nw8FouNH7RBO0udeeD8ry4ncqNQu-twojABuQ4hCLnxdkFb5Dn7gwN93MJqxOHVw;cnsid=cns&#033;790700B2935F3642&#033;228"><img src="http://byfiles.storage.live.com/y1mUZ1vkla_s2vOaav6UFEUeaGiicg1S3djlYmZxaB7sCgCI255qhtMUa5AjDbtFTOi94P8o1Oo7e5Nw8FouNH7RADrsphNaspLwHDR0XQbhxApU0nWWLicDTe7z64JK0q4873k75UKG7o" border="0" /></a></td>
</tr>
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