Voici une information concernant un jeu bien marrant, Castle Crashers. L’équipe chargée du développement, The Behemoth,a annoncé que le jeu était terminé !
Cependant, ne vous attendez pas à le retrouver la semaine prochaine sur le Live ! Un jeu met, en effet, plusieurs semaines avant d’être diffusé sur le marketplace, afin de respecter le planning !
Comme l’indique le MajorNelson, le jeu Assault Heroes 2, la suite d’un des jeux les plus fun du Live Arcade, est disponible sur le Marketplace pour un cout unitaire de 800MS Points.
Vous allez pouvoir vous amuser seul ou a plusieurs, tant en local que sur le Xbox Live !
Comme je l’ai indiqué dans le titre, je vais vous faire un rapide compte rendu de la conférence Microsoft qui a eu lieu hier lors de la Game Developer Conference.
Une annonce qui va ravir une bonne partie des joueurs est que l’on pourra bientôt télécharger sur le Xbox Live des jeux développés par des amateurs, via le XNA. 7 d’entre eux sont d’ores et déjà présents sur le Marketplace. Cela se révèle intéressant, tant pour les joueurs, qui pourront observer de nouveaux talents, mais également jouer aux nouvelles créations gratuitement durant 17 jours, et les programmeurs pourront avoir une audience potentielle de 10 millions de personnes.
Tout d’abord, une annonce qui va ravir les possesseurs du baladeur multimédia Zune : via le logiciel XNA 3.0, qui devrait sortir au printemps pour la preview, et durant l’été pour la version finale, les développeurs pourront créer des jeux spécialement pour le Zune. Par conséquent, le Zune deviendra une nouvelle plateforme de jeu !
La nouvelle build de l’Unreal Engine 3 a été présentée, et on peut dire que ca vaut son pesant de cacahuètes !
Enfin, Gears of War 2 a été officialisé, pour une sortie planifiée en novembre 2008. La vidéo Youtube ci-dessous.
En petit bonus, voici l’enregistrement complet de la conférence fait par Larry Hryb.
Voici le test d’un jeu un peu différent des autres qui se présente sur le Xbox Live Arcade ! Cela fait longtemps que certaines personnes attendaient un titre dans ce genre : il s’agit ni plus ni moins d’un jeu d’échecs.
Vous l’aurez bien compris, ici les graphismes n’auront pas beaucoup d’intérêt, la force du jeu résidant dans son gameplay. Pour les novices en échecs, le jeu vous aidera à bouger vos pièces, en indiquant toutes les positions possibles. Vous pourrez ainsi apprendre facilement, en vous divertissant. Cela peut paraitre ennuyeux de passer quelques heures à maitriser ce jeu, mais vous verrez, cela devient très addictif au bout d’un certain temps.
Vous pourrez apprécier, que vous soyer novice ou maitre, la sophistication de l’intelligence artificielle. Elle pourra vous offrir des coups faciles si vous débutez, ou alors des périodes de stress si vous avez un bon voire très bon niveau. Cette dernière est très bien programmée. D’accord, elle n’est pas au niveau de Deeper Blue, le super ordinateur qui battu Gary Kasparov en 1997. D’ailleurs, je doute que vous puissiez rivaliser avec lui ! Chaque partie sera unique, vous aurez en effet l’impression d’affronter un adversaire différent. Cette IA est par ailleurs, selon moi, une des grande force du jeu.
Outre les parties classiques vous aurez la possibilité d’accomplir des défis, au nombre de sept. Par exemple, vous devrez protéger une pièce dans une situation donnée. Ces défis mettront votre cerveau (petit ou non) à rude épreuve, croyez-moi.
Concernant le Xbox Live, les développeurs ont concocté pas mal de choses intéressantes. La première est l’intégration des fonctionnalités de la Xbox Live Vision : vous allez pouvoir observer votre adversaire, mais également pouvoir discuter avec lui. Et comme une partie d’échecs, à partir d’un certain niveau, ne dure pas 5 minutes, vous allez pouvoir jouer votre partie en différé. Concrètement, cela se traduit pas l’envoie d’un message à l’adversaire, disant quelle pièce vous voulez bouger. Dès que vous lancer le jeu, vous pourrez décider quoi faire ! Pratique lorsque l’on manque de temps, ou alors si l’on désire jouer avec des personnes qui ont une heure différente de la notre.
Concernant les graphismes, je vous l’ai dit, c’est très basique. Vous aurez le choix entre un échiquier 2D, simple, mais pas très intuitif. Sinon un modèle 3D est également présent, avec la possibilité de changer la texture des pions : soit la texture bois traditionnelle, soit des pièces transparentes… Néanmoins, une chose que les développeurs auraient pu améliorer est l’animation des pions. Cela aurait pu être un peu plus marquant, utilisant la puissance de la 360, sans pour autant aller dans la surenchère graphique.
Pour conclure, je peux vous affirmer sans trop me tromper que ce jeu est un must si vous rechercher du nouveau gameplay parmi les titres Xbox Live Arcade ! C’est en effet un divertissement intelligent, ou il faut réfléchir pour battre votre adversaire. Si vous ne voulez pas jouer bêtement, et discuter tranquillement avec des amis, prenez ce jeu ! Le jeu coûte 800 MS Points, mais une version de démonstration gratuite est bien évidemment disponible.
Et oui, le Xbox Live fête son cinquième anniversaire! En guise de cadeau, Microsoft vous offre divers thèmes et images pour votre Xbox 360, ainsi que le jeu XBA Carcassonne, pour un temps limité.
La firme de Redmond communique également le nombre d’abonnés au service Xbox Live : il aurait dépassé 8 millions de personnes…
De plus, à partir de décembre, nous les joueurs pourront télécharger les jeux Xbox originaux via le marketplace, moyennant finance (1.200 MS points).
Schizoid, je vous en ai parlé hier. Il s’agit du premier jeu conçu à le XNA qui va être commercialisé via le Xbox Live Arcade cette année. Nous n’avions que peu de détails concernant ce jeu, mais voici une récente vidéo qui a été présentée lors de la GameFest.
Vous avez un bateau, et vous devez l’enfoncer dans vos ennemis, afin qu’ils coulent. Le tout est très coloré, un peu à la Geometry Wars. Le jeu se jouera en coopération, chaque personne ayant une couleur, et devant attaquer un ennemi de la même couleur.
Bien sur on pourra jouer en solo, avec un IA prenant le contrôle de l’autre bateau.
C’est le nombre annoncé par Chris Satchell lors de la GameFest, concernant le nombre d’utilisateurs du Xbox Live Arcade. Les utilisateurs du services auraient téléchargé plus de 25 millions de copies de jeux, soit un ratio de 6/7 jeux par utilisateur.
Concernant les prévisions, Microsoft espère plus de 100 jeux d’arcade d’ici la fin de l’année 2007, avec plus de 45 millions de téléchargements.
Avec un retour financier moyen de 156% sur 12 mois pour le Live Arcade, avec 30 millions de dollars provenant de ce service, le XBLA est un choix très populaire pour les développeurs.
Concernant le XNA, Chris Satchell a déclaré « nous avons pris la décision de ne faire qu’un Game Studio. Nous pensons que chacun devrait avoir accès au même outil. Il ne devrait y avoir aucune tension lorsque vous passez du stade du développement amateur à celui de professionnel ».
Le Xbox Live Arcade est décidément très actif. Preuve en est cette liste des nouveaux jeux qui vont arriver sur votre console ce mois-ci.
Les jeux les plus attendus :
• “Ecco the Dolphin” (Sega) Cool off with this fun, whimsical update of the classic undersea exploration game featuring everyone’s favorite bottlenose dolphin, Ecco!
• “Hexic 2” (Carbonated Games) The highly anticipated sequel to the popular puzzle game “Hexic HD” will have gamers racing to solve brand new challenges, including an all new two player Battle mode.
• “War World” (Ubisoft) A pure adrenaline rush, War World features powerful armored mechanoids battling head-to-head in all-out savage single and multiplayer battles that combine action and strategy.
Et les autres :
• “Geon: Emotions” (Eidos) Engage in the unique sport of Geon, where you must master a diverse range of emotions to best your opponents.
• “Puzzle Quest: Challenge of the Warlords” (D3Publisher of America, Inc.) Addictive and easy-to-learn, this game integrates story and character progression elements found in RPGs delivering a brand new type of game that pushes the puzzle genre to a whole new level.
• “Space Giraffe” (Llamasoft) Created by genre-defining game designer Jeff Minter, “Space Giraffe” is a psychedelic shooter that spans 100 levels, all set against vivid, pulsating backgrounds that synchronize with any custom music selection.
• “Streets of Rage 2” (Sega) One of the most popular side-scrolling beat ‘em ups of the 90’s gets the Xbox LIVE Arcade treatment, complete with enhanced graphics, sound, Achievements and multiplayer modes.
• “Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix” (Capcom) This game combines addictive puzzle action with favorite Capcom fighting characters including Ryu, Ken, Chun-Li and Morrigan.
Le jeu arcade Lumines, qui est un puzzle game, va s’enrichir d’un nouveau pack. Ceci pourrait être banal, de nombreux jeux bénéficiant de packs optionnels. Ce qui est particulier, c’est qu’une partie des recettes engrangées par ce pack de skins va être reversée à une association qui lutte contre le réchauffement climatique.
Le jeu Lumines dispose déjà de deux packs : le booster pack, qui ajoute 20 skins, pour un prix de 600 MS Points ; le Tokyo Mix Club, qui ajoute différentes musiques, pour 350 MS points. Le nouveau pack, SOS Charity Campaign Pack, sera disponible le 27 juin sur le Xbox Live Arcade.
Ce pack s’inscrit dans la politique de soutient de Microsoft envers la manifestation musicale Live Earth music engagée par Al Gore, qui a pour but de promouvoir la musique sous forme de concerts durant 24 heures à partir du 27 juin, sur tous les continents.