Die iPhone-Plattform-Version des Spiels: Probleme?
Veröffentlicht von Pierre Thurau in Casual Gaming, tags: Apple, Casual Gaming, EA, Gameloft, ID Software, iPhone, John Carmack, SDK, SporeDas ist ein Derivat des Wahnsinns aus dem Casual Gaming. Apple stellt bieten sich verschiedene Lösungen für die Entwicklung von Spiel über seine Software Development Kit für iPhone sein. Das Vorhandensein einer Touchscreen bietet neue Möglichkeiten, jedoch gibt es noch einige Probleme, und nicht weniger.
Um zu beginnen, wie sieht es mit der Batterie. Man weiß, spielen übt Druck auf elektronische Komponenten, die den Bedürfnissen immer größere Autonomie. Bereits, daß die Autonomie des iPhone ist nicht schrecklich, dann wenn man spielen, man muss es jeden Tag laden!
Dann kommt das Problem der Spielbarkeit. Das iPhone verfügt über keine Taste. Man wird sich selbst um eine nur auf den Seiten des Bildschirms, sonst nichts mehr sehen.
Und schließlich die Fingerabdrücke! Auf einem klassischen Telefon mit Tastatur nicht die Bemerkung nicht, aber dort plötzlich auf sie sein werden! Aber das ist ein Problem gering, im Vergleich zu den beiden vorangegangenen.?
Auf jeden Fall hat Apple eine große Unterstützung erhalten: Gameloft erwarte, 15 Titel, John Carmack ist sehr interessiert an dieser Plattform, und EA Konto aus eine spezielle Version von Spore iPhone.
Geschäft zu folgen!
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