Beiträge Tagged "Nintendo" Veröffentlicht von Pierre Thurau in Business, Verleger, Marketing, Sony PS3, Wii, Xbox 360, Tags: DS, EA, Gabe Newell, Marketing, Nintendo, PS3, Valve, Wii, Xbox 360 Ich habe nicht bloggué schon seit einiger Zeit, dann werde ich Ihnen eine kurze Zusammenfassung der Artikel, die mich geprägt! Zunächst, Geschäftsführer von Nintendo USA, Reggie Fils Aime, wurde von der Zeitschrift Advertizing Age "Grand Marketer of the Year". Ihre Argumente für diese Ernennung ist, dass diese Führung konnte erneut durch die Nintendo Wii und DS, die ein innovatives Gameplay sicherlich, wie Apple in einer bestimmten Zeit, mit der Welt der Informatik. Gabe Newell, Valve PGD, sagt uns, dass die PS3 ist eine Zeitverschwendung, und dass die versuchen, sich das Handy, den öffentlichen Arbeitsverwaltungen ... uns nicht für langfristige Vorteile. Seiner Ansicht nach wird man nichts gewinnen, nicht bei dem Versuch, sie zu programmieren, nur eine totale Hass auf die Architektur, die Sony erstellt. Zuvor hatte er gesagt, dass die Konsole von Sony war ein "Unfall auf vielen Ebenen". Dennoch ist die Orange Box, nach der Veröffentlichung auf PC und 360, passieren soll, auf PS3. Dies ist jedoch nicht Valve, die erzeugt, aber die Teams von EA und wird von der Umstellung. Im Zusammenhang mit der PS3, der Student von der Universität von Irvine wurden kürzlich belohnt repliziert haben, um die Funktion des Gehirns durch die Kombination nur 3 Konsolen von Sony. Ihr Ziel war, die Probleme zu lösen, an dem das Gehirn steht täglich. Sie wissen, dass nicht nur das Gehirn, die emuliert, sondern nur einen Teil! Weiterhin auf die Ausführungen der PS3, das für alles andere zu spielen, Doktor der Astrophysik hat Gaurav Khanna verwendet 6 PlayStation 3 von Sony kostenlos Daten zur Messung der Art der Wellen, die von einem massiven Schwarzen Loch super, wenn Tiefen einen Stern. Laut Gerhard Florin, Vice President und General Manager bei der internationalen Ausgabe bei EA, die Konsolen mit einem speziellen Programm Code überschritten werden. Es sollte seiner Ansicht nach mit der box-Anwendungen von Streaming-Daten, wie es das Programm Code ist universell, die Kosten für die Portierung niedriger ... Kurz gesagt, mehr Konsolen, sondern ausschließlich von Computern, nicht bezahlbar. Schließlich haben einige japanische Entwickler rebellieren gegen Nintendo. Nach ihnen, den Erfolg der Wii hat Nintendo nur profitiert, und nicht den Entwicklern von Drittanbietern. Nach ihnen, die Verlage gezwungen wurden, die verlorene Zeit aufzuholen, da sie nicht gehört, Nintendo und die Absatzprognosen der Konsole und der Spiele zu produzieren, die sich rasch, sich nicht verkauft. Andere glauben, dass die Wii verliert an Popularität in einigen Monaten, denn sie ist ein Phänomen der Mode, und die Leute haben nicht nur aus Neugier gekauft, und sie haben es nicht wirklich genutzt. Im Zusammenhang mit der Wii, die neuesten Zahlen der NPD zeigen, dass die Verkäufe der Xbox 360 die Vorherrschaft in den US-Markt im Laufe des Monats September schlugen die Wii (ok wenig), die Flagge der PS3 zu 5 zu 1. Die Einnahmen aus der Xbox 360-Spiele schlagen die Einnahmen aus der PS3-Spiele mit einem Verhältnis von 8 zu 1. Es scheint, dass Halo 3 ist "system seller". Übrigens, viele US-Kinos wurde von den Rückgang der Besucherzahlen in den Kinos bei der Ausfahrt aus diesem Spiel 
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Entschieden, das Spiel Manhunt 2 keine Chance. Dieses Spiel mit dem Spiel Entsetzen der Nintendo Wii um tauchen die Spieler in einem Ambiente, sehr ungesund. So war Nabelschau, dass in mehreren Ländern verboten. Es ist dann, dass Take 2 Interactive hatte die Entwickler ihr Spiel zu korrigieren, damit es vor, der von den verschiedenen Organisationen wie der ESRB. Nach einigen Wochen, das Spiel wurde von der ERSB, mit einem schönen Logo "M" für Mature. Allerdings ist die British Board of Film Classification hat ein weiteres Mal verweigert das Spiel Was denken Sie: zu viel Gewalt, der Institutionen, die zu schweren ...? Sagen Sie Ihre Meinung! 
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Es ist frei im Recht das zu sagen, wenn man die Gipfel, welche die Maßnahmen Nintendo. Gestern bei der Schließung der Notierungen, die Aktion s'échangeait zu 556.93 Dollar, was einer Zunahme von 2.7%. Dies ist auf den höchsten Stand überhaupt erreicht. Es könnte sein, dass Nintendo wird das neue Apple-Spiele, durch die Schaffung neuer Märkte mit der Wii und DS, wie der Apple hat mit seinem Ipod. Es ist in jedem Fall der Meinung, dass der Analysten. Ein, warten Sie, bis das unten ein wenig  PS: siehe Bild, insbesondere die Grafik!
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Veröffentlicht von Pierre Thurau in Business, Verleger, Nintendo, Wii, Tags: Arcade, Games, Nintendo, Nintendo Wii-, Playstation-Network, Wii, WiiWare, Xbox Live Arcade Entschieden, würde man sagen, dass das Konzept der Xbox Live Arcade wird immer beliebter. Nachdem Sony mit seiner PlayStation Network, Nintendo WiiWare angekündigt, ein ähnliches Konzept. Derzeit die Nutzer der Nintendo Wii-Spiele herunterladen können, hauptsächlich aus dem Katalog Nintendo, über die Virtual Console. Die Spiele sind also nicht neu, sie sind gerade für alte Titel, die sehr leicht verändert wiedergegeben werden können, um die Konsole. Mit WiiWare, Spiele, die erstellt werden ausschließlich für die Nintendo Wii, auf dem der Xbox Live Arcade oder des PSN. Diese Wertpapiere können machen die Big N noch interessant, vor allem, wenn sie die Wii-Fernbedienung. Diesen WiiWare wird in Form einer neuen Kette. Nach der Pressemitteilung, die ersten Spiele passieren soll zu Beginn des Jahres 2008. Schließlich muss man sehen, dass die Entwickler und Verlage beschlossen, diesen WiiWare. 
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Die Nintendo Wii ist dabei, sich in steigen für Pfeil und Entwickler von verschiedenen Persönlichkeiten aus der Welt zu. Zunächst ist der Hersteller von Fifa, Tim Tschirner, hat "stellte" ein kleiner Vergleich zwischen der Wii und der Xbox erste Namen. "Das ist ungefähr so leistungsfähig, dass die erste Xbox. Der Hardware-Video ist leider nicht so leistungsfähig. Es gibt nur 2-3 Tricks Schlüssel, die du tun kannst, wie die Xbox-Shader, die Sie nicht tun können auf Wii ... Neben das ist-im Großen und Ganzen, was die erste Xbox. Es sei daran erinnert, dass die Xbox 1 erschien vor einigen Jahren. Wir wussten, dass die Hardware der Wii nicht sehr technisch dazu, abgesehen von seinem System der Anerkennung Raumstation, die ihm sehr weit fortgeschritten ist, aber nicht eine Grafikkarte unterstützt Shader ist merkwürdig. Die zweite Person in die Kritik Wii ist Scott Steinberg, der Vizepräsident Marketing bei Sega US. "Ich bin ein wenig besorgt über die Menge des kreativen Potenzials der Wii. Ich bin nicht sicher, es wird immer an der Spitze im Jahr 2007 oder 2008. Die Wii wird mit dem wirklich abgelaufen werden in 2-3 Jahren, wenn die Entwickler haben aus der Vorteil der Xbox 360 und gelernt, immer und immer wieder über die Playstation 3. Das Potenzial der Playstation 3 ist wichtig. Es gibt viel zu betreiben innen. In welchen Wert die Entwickler und kreative Leute können sie aus dieser Bewegung Handgelenk in 2, 5 oder 10 Jahren? Wie sollen sie sich vorstellen, Produktionen, die nicht zu abgeleitet, zu banal, verglichen zu dem, was bereits gemacht? " Ohne diese Konsole zu kritisieren, denn man amüsiert sich gut an, muss man zugeben, dass die Strategie von Nintendo war seltsam, aber gut funktioniert hat (siehe Wii-Verkauf). Nintendo wollte sich nicht mehr starten, der im Rennen um die nächste Generation, sondern eine Hardware, die ein wenig mehr hätte für die Verweigerung, und wäre es möglich, die Spiele etwas höher, sogar eine Anzeige HD politisch korrekt. 
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Veröffentlicht von Pierre Thurau in Business, Nintendo, Sony, Sony PS3, Tags: DS, Japan, Nintendo, PS3, PSP, Sony, Wii Wir sind gewöhnt, daß Sony in einer schwierigen Lage, sowohl in Europa als in den USA, der Anteil der Preis für die Konsole, sondern auch wegen der geringen Zahl der zur Verfügung stehenden Spiele. Doch Sony hat man einen neuen Rekord in Japan. Laut Bloomberg, die zitiert das Magazin Famitsu, es verkauft 1 PlayStation 3 für 5 Wii in Japan! In der Tat, es verkauft sich 251.794 Wii gegen 50.000 PS3 während im Mai. Ähnlich ist die Situation für die PSP und den Nintendo DS, mit dem gleichen Verhältnis: 620.670 gegenüber 123.673 Nintendo DS Konsole für die Sony PSP. 
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Hier ist eine sehr gute Nachricht für Nintendo: Website GamesIndustry, nach den Mitteilungen von Nintendo, zeigt uns, dass die Gewinne des Unternehmens in Japan stieg um 77% auf das gesamte Jahr 2006/2007, und zwar von 608 Millionen Euro auf rund 1,1 Milliarden Euro. Die Firma gibt an, sie verkauft 23 Millionen DS Lite, und 123 Millionen Spiele DS Lite, oder mehr als fünf Spiele pro Konsole verkauft. Sie haben auch verkauft 5,84 Mio. Wii-Konsole Wohnzimmer, mit 29 Millionen Spiele verkauft, was etwa 5 Spiele pro Konsole verkauft. Für das Jahr 2007/2008, hoffen sie verkaufen 22 Millionen DS, 130 Millionen DS-Spiele, 14 Millionen Wii und 55 Millionen Wii-Spiele. 
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