Immer mehr Spiele profitieren von Marketing wichtig. Dies gilt insbesondere für Halo 3 und Gears of War.
Halo 3 hat das Recht auf eine Werbung nur künstliche Bilder, und das wurde bei der ESPN. Die Studios Epic Games haben, wenn sie bestellt Werbung, nicht Bilder von Zusammenfassungen, sondern beruht auf der Game-Engine, der Unreal Engine 3.
Hier sind zwei Videos, die zeigen, wie wurden diese Werbung. Es ist kurz, doch gilt dies offen im Blick!
Was halten Sie davon?
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Sie, die Sie interessieren sich für die aktuelle Xbox 360, müssen Sie sich an die denkwürdige "Operation Lastkahn" gesteuert von Microsoft bei der Einführung der PlayStation 3 in Paris? François Ruault, Leiter der Abteilung Öffentlichkeit bei Microsoft, gibt ein paar Details zu der Kette LCI.
Man muss wissen, dass die gesamte Operation hat kostete nur 50 000E, was eine Zahl ist nicht sehr hoch im Hinblick auf die Auswirkungen auf alle Websites und Fernsehsender, sowohl auf nationaler als auch weltweit.
Außerdem kann man bemerkt, dass die Transaktion wurde sehr schnell: "Am Dienstag vor Beginn, man habe das Schiff. Am Mittwoch, man hat eine Bedeckung von 38 Meter pro 3: Xbox 360 loves you. Und am Donnerstag, den man sich amüsiert ... "

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Sie haben sich sicherlich bewusst, dass die Werbung immer mehr in die Videospiele (auf den Wänden der Karten, auf Werbetafeln virtuell, oder noch zu Kleidung des Charakters ...), das alles am besten nutzen, um ein Spiel . Aber hast du schon die jüngsten Prognosen für Business?
Auf der Website emarketer.com, die Ausgaben für Werbung in Videospielen werden von über 1.9 Milliarden US-Dollar im Jahr 2011, gegenüber 692 Millionen im Jahr 2006, was einem Anstieg von 23% pro Jahr für 5 Jahre. Das liegt an einer Explosion auf diesem Markt sehr lukrativ, aber auch die neuen Möglichkeiten, die die Spiele der nächsten Generation.
A, wenn eine interaktive Werbung, die sie auf dem besten Spieler auf der Grundlage ihrer Handlungen oder dessen Einstellungen, und ändern kann, die über die Internetverbindung des Spielers?

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Die Ehe zwischen Google, größte Suchmaschine der Welt, und Adscape, Geschäftsführer der Gesellschaft der Werbung in Videospielen, stattgefunden hat.
Der Übergang hätte kostete 23 Millionen Dollar an Google. Aber dank Adscape, Google ruft alle Patente des Unternehmens, sondern auch die Technologien des Unternehmens sehr vielversprechend.
Werden wir in der Folge als statische Werbung in die Spiele, oder während der Werbung in Echtzeit und interaktiv, mit der vollen Internet-Verbindung Spieler?

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