Boku
Publié par Pierre Thurau dans Casual Gaming, Xbox 360, tags: 3D, boku, Développement, interface, Jeu, littlebigplanet, Microsoft, research, user, utilisateurSous ce titre assez curieux se cache en réalité un jeu pour initier les joueurs au développement de jeux vidéo.
Boku est un fait un nouveau langage de programmation visuel, accessible à tout le monde, sans connaissance spécifiques requises. Il se jouera à l’aide de la manette Xbox 360, sur cette console et sur PC.
Le cœur de ce jeu est une interface utilisateur très simplifiée, basée sur des icones, et dessinée uniquement pour les jeux vidéo.
Certains comparent cela au jeu paru sur Playstation 3, Little Big Planet. Selon moi, ceci n’est pas entièrement exact.
Dans LittleBigPlanet, l’utilisateur peut créer son personnage, ses décors, et cela d’une manière très poussée. Cependant, il reste bloqué dans une pseudo 3D : les déplacement verticaux et horizontaux sont autorisés, mais la profondeur est inexistante. Boku est plus avancé, d’une certaine manière, vu qu’il offre une personnalisation très avancée (excepté sur le personnage), un éditeur de terrain, et surtout un système de pseudo programmation.
Le jeu est actuellement en cours de développement.
Voici quelques images du jeu.
Et une vidéo:


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