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La plupart des jeux exploitant la licence d’un film sont, pour la plupart, relativement mauvais, du fait des faibles crédits alloués, et surtout par manque de temps et d’inspiration ! Il y en a qu’un seul, selon moi, qui pourrait faire exception : Golden Eye 64.

Un autre jeu pourrait faire exception, et il s’agit encore là d’un James Bond, Quantum of Solace.

L’action se déroulera pendant Casino Royale et le nouveau film, afin d’allonger la durée de vie du titre.

Le jeu est développé par les équipes de Treyarch, qui et ils ont utilisé le moteur de Call of Duty 4.

Voici la vidéo officielle du jeu, ce dernier devant être commercialisé vers la fin du mois d’octobre, tout comme le film. 

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Cette fois-ci, comme indiqué dans le titre, je vais vous parler des actions de la société Take Two. Vous n’êtes pas sans savoir que le jeu Grand Theft Auto IV s’est très bien vendu (plus de deux millions de copies lors du premier jour de commercialisation), a fait vendre pas mal de consoles, a été très bien critiqué….

Electronic Arts, qui est passé numéro deux des éditeurs de jeux vidéo, depuis qu’Activision et Vivendi ai décidé de fusionner, veux désespérément mettre la main sur Take 2, afin de renforcer sa position. De ce fait, ils offrent deux millions de dollars aux actionnaires, afin de racheter des parts, et ainsi avoir un contrôle plus important sur la société.

Le conseil d’administration de Take 2 voyant tout cela d’un mauvais œil, demandent aux actionnaires de ne pas céder leurs parts, de les conserver, en attendant de voir les records de ventes battus par leur dernier jeu GTA IV.

Lorsque l’on voit les chiffres, plus de deux millions de copies, on est en droit de penser que le cours des actions de Take Two va augmenter d’une manière assez rapide, non, du fait des dividendes etc… ?
Eh bien, lorsque l’on regarde le cours de l’action, on voit que les fluctuations ne sont pas très importantes.

Voici le lien décrivant l’évolution du cours des actions:

LIEN 

Vous en pensez quoi ?

PS : Concernant les ventes de GTA IV, le ratio est de 65/35 pour la Xbox 360 aux USA, et 55/45 aux Royaume-Uni.

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