Posts Tagged “Développement”

Epic Games vient juste de dévoiler une solution gratuite de développement de jeux vidéo, le Unreal Development Kit. Il s’agit d’un framework de développement incluant tous les outils nécessaires pour créer, visulaliser, et simuler.

Ce kit est basé sur l’Unreal Engine 3, ayant servi à créer des jeux maintes fois récompensés.

La liste de toutes les fonctionnalités étant impressionnante, donc relativement longue à écrire, je vais simplement vous donner le lien pour accéder à ce trésor !

http://www.udk.com

Amusez-vous bien !

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Sous ce titre assez curieux se cache en réalité un jeu pour initier les joueurs au développement de jeux vidéo.

Boku est un fait un nouveau langage de programmation visuel, accessible à tout le monde, sans connaissance spécifiques requises. Il se jouera à l’aide de la manette Xbox 360, sur cette console et sur PC.

Le cœur de ce jeu est une interface utilisateur très simplifiée, basée sur des icones, et dessinée uniquement pour les jeux vidéo.

Certains comparent cela au jeu paru sur Playstation 3, Little Big Planet. Selon moi, ceci n’est pas entièrement exact.

Dans LittleBigPlanet, l’utilisateur peut créer son personnage, ses décors, et cela d’une manière très poussée. Cependant, il reste bloqué dans une pseudo 3D : les déplacement verticaux et horizontaux sont autorisés, mais la profondeur est inexistante. Boku est plus avancé, d’une certaine manière, vu qu’il offre une personnalisation très avancée (excepté sur le personnage), un éditeur de terrain, et surtout un système de pseudo programmation.

Le jeu est actuellement en cours de développement.

Voici quelques images du jeu.

Et une vidéo:

Image de prévisualisation YouTube

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Les organisateurs de la Game Developer Conference, Think Services ainsi que Connection Events, annoncent que les inscriptions pour participer à la seconde édition viennent d’ouvrir. Elle se tiendra du 23 au 24 juin à la Défence, Paris.

Durant les deux jours vous aurez accès à 50 conférences présentées par des développeurs nationaux et internationaux. Les thèmes abordés seront : programmation, game design, arts visuels, production, management.

Le tout est visible ici : http://www.parisgdc.com/

Paris GDC 2008

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Voici un bon petit article que mon ami Dave Weller a déniché sur le Net. Il s’agit, pour les personnes connaissant un peu la programmation, de construire un jeu de A à Z en utilisant le XNA Game Studio Express, ainsi que le XSI Mod Tool !

Le tutorial est présent sous forme de vidéo, et le tout est gratuit, absolument gratuit.

Ce que vous attendez est disponible ICI.
 

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Sony décide de diviser par deux le prix de ses kits de développement de la PS3, cela risque de faire plaisir aux différents studios dotés de petits budgets.

Le prix passe ainsi à 12.250 Dollars US, et 7.500E, le tout hors taxes !

De plus, les outils distribués ont été optimisés, et des fonctions ont été ajoutées.

Maintenant, il faut que les développeurs se bougent un peu pour sortir de bons jeux, tel que Uncharted !

Reference Tool

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