Ubisoft devient petit à petit de plus en plus américain. Electronic Arts a annoncé le 3 aout dernier avoir maintenant plus de 20% des droits de vote dans la société française (24.86% pour être précis), ce qui lui permet d’influencer de façon importante sur la stratégie d’Ubisoft.
EA n’a pas augmenté son capital dans l’entreprise, mais a juste eu l’opportunité de recevoir un « droit de vote double », car il ne possède que 15.37% du capital, contre 13.4% pour la famille Guillemot, qui possède 19.2% des droits de vote.
EA n’a pas encore voulu imposer de son personnel au conseil d’administration d’Ubisoft, laissant à cette dernière une certaine autonomie.
Ubisoft vient de dévoiler ses résultats financiers pour l’année fiscale se terminant le 31 mars 2007, qui sont par ailleurs excellents. Son revenu d’exploitation est de 34,6 millions d’euros, une nette performance comparée à l’année dernière, ou le groupe avait perdu 1,4 millions d’euros. Les bénéfics bruts ont eux augmenté de 91,7 millions d’euros, pour atteindre 452,4 millions d’euros. Les dépenses administratives, générales et de ventes sont passées de 187,2 millions d’euros en 2006 à 181,1 millions d’euros.
Le revenu net a lui augmenté de 70%, passant de 11,9 millions d’euros à 40,5 millions d’euros. Les dépenses de recherche et développement ont quand à elle augmentées : elles s’établissent aujourd’hui à hauteur de 233 millions d’euros, et étaient représentaient l’année dernière 170,4 millions d’euros.
Les ventes ont atteint un chiffre de 680 millions d’euros, et la nouvelle génération de jeux représente 60% de ce chiffre. Les meilleurs ventes pour le groupe ont été Rainbow Six Vegas, Red Steel, Rayman Raving Rabbits, GRAW 2 et enfin TNMT.
Le groupe a confirmé qu’ils attendent pour l’année fiscale prochaine des ventes à hauteur de 800 millions d’euros, et un revenu d’exploitation représentant au moins 8% des ventes. Le premier trimestre devrait rapporter 120 millions d’euros. Les meilleurs ventes pour la prochaine année devraient être Assassin’s Creed, EndWar, Haze, Lost, Naruto, Beowulf, et Surf’s Up.
La compagnie a ajoutée dans son rapport financier : « Ubisoft espère voir une hausse considérable des jeux sur la Nintendo DS et Wii, cela étant dû à une stratégie fortement proactive dans le secteur des joueurs occasionnels ».
Yves Guillemot ajoute : « L’amélioration marquée de notre rentabilité de fonctionnement durant l’exercice fiscal 2006-2007 reflète la diversité et la forte performance de notre catalogue de jeux aussi bien qu’un contrôle plus serré des coûts des dépenses générales, administratives ,et de vente (SG&A), mais également des coûts marketing. Grâce à nos solides résultats, nous avons été capables de générer 53 millions d’euros de cash flow dans nos activités opérantes, tout en continuant à mettre en œuvre notre stratégie de croissance, avec des investissements de recherche et développement supérieurs à 22% ».
« Avec le meilleur line-up de jeux de son histoire, Ubisoft a posé des bases pour commencer une année 2007-2008 dans d’excellentes conditions, et est bien placée pour gagner des parts de marché avec un accroissement de sa rentabilité dans un secteur à forte croissance ».
Vous pourrez écouter ci-dessous une interview d’Yves Guillemot, PGD d’ Ubisoft, répondant aux questions de Stéphane Soumier, dans l’émission Good Morning Business de BFM.
Je vous en avais parlé il y a quelques jours, l’éditeur et développeur français Ubisoft (encore lui) a décidé de créer une nouvelle catégorie de jeux, les Games for Everyone. Le PDG Yves Guillemot a confirmé vouloir créer un marché plus diversifié en s’inspirant de la Nintendo DS et Wii.
En répondant au magazine britannique MCV, il a affirmé que la compagnie a été rapide à répondre aux jeux familiaux de la Wii, ce qui a eu pour conséquence de fortes ventes de leurs jeux.
« Notre approche du marché est maintenant différente - nous considérons chaque ensemble de machines a sa population de consommateurs et clients, et nous devons être sûr que nous nous adressons bien à chacun d’eux ».
Et il continue : « la clef n’est pas de penser comme nous avons l’habitude de faire les choses, nous devons considérer que quelques machines demandent une approche différente dans l’industrie du jeu que d’autres consoles ».
Enfin, il termine en disant que « le timing est bon pour que nous accroissions notre créativité et que nous ouvrions le marché des jeux vidéo por les nouveaux consommateurs qui seront attirés par le contenu qui peut les apprendre à connaitre, à se développer, et également à se sentir mieux, tout cela par le divertissement ».
Cet éditeur serait-il l’un des premiers à réellement comprendre que chaque machine avait « sa clientèle », et qu’il est inutile de réaliser des portages ridicules, comme Call of Duty 3 sur la Wii, ou encore Madden 2007… A chaque console son type de jeu, voilà ce que les autres éditeurs devraient également faire !
Vous avez surement entendu que l’E3 était fortement réduit cette année, que les invitations seront très rares, et que, par conséquent, ce show international des jeux vidéo ne sera plus ce qu’il était auparavant.
Ubisoft a donc trouvé la parade. Ils ont crée les UbiDays, qui se déroulent actuellement à Paris. Près de 600 journalistes ont fait le déplacement pour participer à ce salon, qui a débuté par un discours de près de deux heures animé par Yves Guillemot, patron d’Ubisoft.
Il a annoncé que « L’E3 était uniquement pour les américains, et que, par conséquent, ils cherchaient une autre manière de montrer leurs produits ». Puis il vient au but : « Nous avons donc décidé de faire l’E3 en France, et cela s’appelle les UbiDays ».
Comme il l’explique, ce salon a pour but de présenter les nouveaux jeux Ubisoft, et précisera quelle sera la division qui s’occupera des joueurs occasionnels. Car le marché destiné à ces joueurs existe bien, la firme ayant vendu près de 5 millions d’unités du jeu Petz sur Nintendo DS. Cette division aura pour but de conquérir ce marché très prometteur. Les jeux de cuisine et de mode seront destinés principalement aux jeunes filles, et les jeux de coaching (mental et physique) seront destinés à un public plus âgé.
Mais ces UbiDays auront également pour objectif de montrer au monde entier quelles seront les nouvelles productions Ubisoft, comme Assassin’s Creed, Brothers in Arms, Ghost Recon, ou encore Splinter Cell, qui sont destinés à un public habitué des jeux vidéos.
Concernant les films (un studio d’animation va prochainement ouvrir ses portes en Amérique du Nord), il dit qu’Ubisoft « doit chercher à collaborer avec les personnes créant les films car ces personnes sont vraiment excellentes. Ils ont un grand savoir-faire que nous pouvons exploiter, et de bonnes techniques que nous pouvons utiliser dans nos jeux. Ils peuvent donc venir travailler dans notre studio d’animation, cela serait une très bonne manière de collaborer avec eux ».
Concernant les consoles, il admet qu’elles sont effectivement bien implantés sur le marché, et pense que ce marché va augmenter de 50% les prochaines années, et entre 13 et 15% cette année. « Ces machines se vendent très bien, et nous pensons qu’avec la Wii, la DS, la PS3 et la Xbox 360, nous proposerons de nouveaux jeux aidant de potentiels client à entrer sur le marché ».
Pour conclure, on peut, sans grandement se tromper, dire qu’Ubisoft est plus que confiant en l’avenir !
Oui, c’est ce qu’a déclaré Yves Guillemot, patron de Ubisoft, développeur et éditeur. Il a dit à l’agence de presse Reuters que « Sony va avoir une part de marché différente, plus faible qu’avant ».
Il ajoute que la firme nippone doit faire baisser significativement le prix de sa console, sans toutefois faire de suggestions.
Cela concerne directement sa compagnie, puisque nous apprenons que Ubisoft développe actuellement un jeu exclusif à la PS3 (peut être pas si exclusif que ça vu les ventes de la console).