La Xbox 360 baisse de prix pour Noël
Publié par Pierre Thurau dans Business, tags: 360, baisse-de-prix, console, Jeu, Microsoft, Xbox 360
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nov
08
2008
La Xbox 360 baisse de prix pour NoëlPublié par Pierre Thurau dans Business, tags: 360, baisse-de-prix, console, Jeu, Microsoft, Xbox 360
nov
08
2008
BokuPublié par Pierre Thurau dans Casual Gaming, Xbox 360, tags: 3D, boku, Développement, interface, Jeu, littlebigplanet, Microsoft, research, user, utilisateurSous ce titre assez curieux se cache en réalité un jeu pour initier les joueurs au développement de jeux vidéo. Boku est un fait un nouveau langage de programmation visuel, accessible à tout le monde, sans connaissance spécifiques requises. Il se jouera à l’aide de la manette Xbox 360, sur cette console et sur PC. Le cœur de ce jeu est une interface utilisateur très simplifiée, basée sur des icones, et dessinée uniquement pour les jeux vidéo. Certains comparent cela au jeu paru sur Playstation 3, Little Big Planet. Selon moi, ceci n’est pas entièrement exact. Dans LittleBigPlanet, l’utilisateur peut créer son personnage, ses décors, et cela d’une manière très poussée. Cependant, il reste bloqué dans une pseudo 3D : les déplacement verticaux et horizontaux sont autorisés, mais la profondeur est inexistante. Boku est plus avancé, d’une certaine manière, vu qu’il offre une personnalisation très avancée (excepté sur le personnage), un éditeur de terrain, et surtout un système de pseudo programmation. Le jeu est actuellement en cours de développement. Voici quelques images du jeu. Et une vidéo:
oct
13
2008
La démo de Brothers in Arms disponiblePublié par Pierre Thurau dans Démos, Marketplace, Xbox 360, tags: Brothers in arms, demo, gearbox, hell's highway, Live, Marketplace, Microsoft, softwareLa démo pèse 1.32gb, et est d’ores et déjà disponible sur le marketplace, excepté en Asie, et en Allemagne. Enjoy !
août
26
2008
Castle Crashers disponible dès demainPublié par Pierre Thurau dans Fun, Xbox Live Arcade, tags: Arcade, behemoth, Castle Crashers, Jeu, Marketplace, Microsoft, MS PointsCastle Crashers, l’excellent jeu d’arcade développé par The Behemoth, sera disponible dès demain sur le marketplace, pour la somme de 1.200 MS points. Voir ICI pour des photos complémentaires.
mai
28
2008
Multi-touch dans Windows Seven!Publié par Pierre Thurau dans Business, Développement, Microsoft, Technologies, tags: 2010, 7, All things Digital, Ballmer, Bill, Gates, interface, Microsoft, multi, multitouch, Seven, Steve, Surface, Tactile, touch, Vidéo, Vista, Wall street journal, WindowsLors de la conférence All things Digital, Bill Gates et Steve Ballmer on présenté Windows Seven, le nouveau système d’exploitation, successeur de Windows Vista, reprenant énormément de fonctionnalités implémentées dans Surface. L’interface est tactile, multi-points (technologie Multi-touch), ce qui va permettre d’offrir de nouvelles possibilités d’interactions entre l’homme et la machine, et offrir de nouvelles possibilités aux développeurs. Il a été grandement souligné que la compatibilité avec Windows Vista a été une priorité, donc pas d’affolement concernant vos anciennes applications, elles devraient tourner sur Windows Seven sans problème ! Ce système devrait être disponible dans le courant de l’année 2010. Voici une petite vidéo, qui vous montrera le potentiel de la bête !
mai
20
2008
Touch Wall, le mur réinventé!Publié par Pierre Thurau dans Business, Microsoft, Technologies, tags: 2008, Bill Gates, CEO Summit, Flex, Infrarouge, Microsoft, plexiglas, Prototype, révolution, Surface, Technologie, Touch Wall, Vista, WindowsLors du salon CEO Summit 2008, Bill Gates a présenté un prototype made in Microsoft, Touch Wall. Ce concept reprend l’interface « user friendly » de Surface, mais sur un mur, équipé d’une plaque de plexiglas, ainsi que de trois caméras infrarouge, qui détectent les mouvements de l’utilisateur Surface moins cher. Tel est le titre que j’aurai pu donner à cet article. Oui, Surface est un produit aujourd’hui très onéreux, environ 10.000 euros, mais Touch Wall ne devrai pas dépasser les quelques centaines de dollars, pour une surface d’affichage nettement supérieure à MS Surface. Le système d’exploitation utilisé est Windows Vista, avec une interface spéciale nommée Flex. Voici la vidéo de la démonstration.
mai
14
2008
Durée opérationnelle de la Xbox 360Publié par Pierre Thurau dans Business, Xbox 360, tags: 7, Durée de vie, Execs, Gamers day, Microsoft, Shane Kim, StratégieVoici une des infos que Shane Kim a dévoilé lors du Gamers Day de Microsoft. Lors d’une interview il a en effet annoncé que la Xbox 360 devrait avoir une durée de vie effective de 7 années, soit un peu plus que la Xbox 1. Tout cela n’est bien évidemment que stratégique. La première Xbox était là pour faire connaitre la marque, les studios de développement alliés à Microsoft. La Xbox 360 est là pour conquérir le marché. Ce qui implique des dépenses considérables au niveau marketing. C’est pour cela que les équipes planchent sur une durée opérationnelle de sept années, et non de cinq.
mai
10
2008
Gears of war 2: Gameplay!Publié par Pierre Thurau dans Développement, Marketing, Xbox 360, tags: 360, Debug, entertainment, epic, Gameplay, games, Gears-of-War, look, Microsoft, XboxVoici la première vidéo de gameplay de Gears of War 2, le dernier bijou de Microsoft et Epic Games! Enjoy!
fév
21
2008
Résumé du Keynote de Microsoft à la GDC 2008Publié par Pierre Thurau dans Business, Développement, Editeurs, Marketplace, XNA, Xbox 360, Xbox Live Arcade, Zune, tags: Epic-Games, GDC, Gears-of-War, Microsoft, Unreal-Engine, Xbox 360, XNA, XNA 3.0, ZuneComme je l’ai indiqué dans le titre, je vais vous faire un rapide compte rendu de la conférence Microsoft qui a eu lieu hier lors de la Game Developer Conference. Une annonce qui va ravir une bonne partie des joueurs est que l’on pourra bientôt télécharger sur le Xbox Live des jeux développés par des amateurs, via le XNA. 7 d’entre eux sont d’ores et déjà présents sur le Marketplace. Cela se révèle intéressant, tant pour les joueurs, qui pourront observer de nouveaux talents, mais également jouer aux nouvelles créations gratuitement durant 17 jours, et les programmeurs pourront avoir une audience potentielle de 10 millions de personnes. Tout d’abord, une annonce qui va ravir les possesseurs du baladeur multimédia Zune : via le logiciel XNA 3.0, qui devrait sortir au printemps pour la preview, et durant l’été pour la version finale, les développeurs pourront créer des jeux spécialement pour le Zune. Par conséquent, le Zune deviendra une nouvelle plateforme de jeu ! La nouvelle build de l’Unreal Engine 3 a été présentée, et on peut dire que ca vaut son pesant de cacahuètes ! Enfin, Gears of War 2 a été officialisé, pour une sortie planifiée en novembre 2008. La vidéo Youtube ci-dessous.
En petit bonus, voici l’enregistrement complet de la conférence fait par Larry Hryb.
fév
01
2008
Microsoft offre plus de 45 milliards de dollars pour YahooPublié par Pierre Thurau dans Business, Economie, Microsoft, tags: 45 milliards, Microsoft, Rachat, YahooVoici la dernière nouvelle concernant les achats de Microsoft, et plus particulièrement sa diversification. Le géant de Redmond aurait proposé de racheter Yahoo pour plus de 45 milliards de dollars, en titre et en cash. Cette décision arrive juste après l’annonce de Yahoo de supprimer des emplois, mais également de réduire son budget pour se recentrer dans les activités clefs. Si cela fonctionne, Microsoft viendrait directement concurrencer Google en renforçant sa présence dans le secteur des moteurs de recherche, mais disposerait également du très tendance Flickr, service permettant de partager des photos. Wait and see… PS: Le chiffre serait en réalité de 44.6 milliards de dollars. De plus, l’accès à la conférence, au PowerPoint… est disponible ICI. |