Afin d’avoir un meilleur dialogue avec les joueurs, Peter Moore vient d’ouvrir un blog, ou plutôt un topic sur le forum officiel d’Electronic Arts. Il propose aux internautes de laisser des feedbacks, mais également de discuter avec lui à propos des nouveaux jeux EA Sports.
Nouvelle méthode de communication, ou alors désir du patron de mieux cerner les joueurs anglophones ?
Voici un petit résumé exhaustif de la conférence de presse made In Microsoft de l’E3.
Une Xbox 360 familiale :
Peter Moore débute par une partie du jeu d’Harmonix, Rock Band, ou il met accidentellement le jeu sur pause. Il démontre par ce titre que la Xbox 360 peut être un peu comme la Wii, c’est-à-dire une zone de jeux entre amis et pour la famille.
Vient ensuite une démonstration de Viva Pinata : Party Animals. Le titre issu de la franchise Rare devrait proposer une cinquantaine de mini jeux, dans lesquels les joueurs prendront le contrôle de leur Pinata préféré, exclusivement sur Xbox 360.
Le nombre de jeux :
Après une petite démonstration de Mass Effect, Peter Moore parle de chiffres, en disant que les gens vont dépenser cette année plus d’argent en achat de jeux qu’en achat de musique. Il note, selon les chiffres du NPD, que la 360 est très largement installée aux Etats-Unis, avec 5.6 millions de consoles vendues dans ce pays, dépassant la PS3 de deux contre un. Il ajoute que les ventes de jeux Xbox 360 sont supérieures aux ventes PS3 et Wii combinées. Il a également annoncé que les jeux third party (de studios indépendants) ont été présents dans le top dix 18fois, toujours selon le NPD.
Concernant les ventes de jeux, d’accessoires, et de consoles, les joueurs ont dépensé 2.4 milliards de dollars chez Microsoft, autant que les deux principaux concurrents combinés.
Encore la famille :
Après un montage des titres Xbox 360 à venir, Moore a invité Jeff Bell, global marketing vice president chez Microsoft. Ce dernier a annoncé que le très populaire Scene it verrait le jour sur 360, avec un nouveau controller, des scènes en HD, des questions, pour en faire un DVD totalement interactif. La « manette » sera accessible pour tout le monde, et le packaging comprendra le jeu, ainsi que trois de ces nouveaux périphériques. Un peu comme le jeu Buzz de chez Sony.
Enfin Bell a montré le dernier jeu sous licence chez Ubisoft, Naruto : Rise of a Ninja.
Le Live :
Le Xbox Live comprend actuellement 7 millions de joueurs, et croit au rythme soutenu d’un nouvel adhérent toutes les 8 secondes. Microsoft prédit donc 10 millions de joueurs connectés d’ici l’E3 édition 2008.
Le marketplace vidéo :
Le Xbox Live peut fournir des vidéos outre Atlantique. Il y a 28 chaines, 2.000 heures de vidéos, 500 en HD, et les adhérents ont acheté pour plus de 125 millions de dollars en vidéos et contenus divers.
Une annonce qui ne passera pas inaperçue est la présence de Disney sur ce marché, qui fournit des contenus en HD de ses plus grands films.
Enfin, Bell annonce que la vidéo à la demande va être disponible en Europe et au Canada d’ici la fin de l’année !
Windows :
Shane Kim monte sur scène, et annonce quelques beaux titres à venir sur PC, dont Viva Pinata, mais également le blockbuster de Epic Games, Gears of War. Ce dernier comprendra cinq nouveaux chapitres solo, de nouveaux modes multi, de nouvelles arènes, un éditeur de cartes in-game, et de nouveaux succès à développer.
Shane Kim révèle que trois grand éditeurs, Eidos, Sega, et THQ, on signé pour le Game for Windows Live, et promettent une douzaine de jeux pour les trois d’ici la fin de l’année. Ceci devrait faire un peu accélérer le service.
Epic Games à quand à lui conclu un partenariat avec Microsoft afin de fournir dans leur Unreal Engine toutes les ressources nécessaires aux développeurs pour inclure dans leurs jeux le Game for Windows Live.
De retour sur la console :
Moore revient sur le devant de la scène, montre un peu de Call of Duty 4, et comme l’a été Halo 3, le jeu sera disponible prochainement en version bêta multijoueurs.
Moore insiste également sur le fait que les trailers de GTA 4 présentés sont tous in-game, et ont été capturés sur une version tournant sur Xbox 360. Il rappelle également que les deux contenus qui seront disponibles en 2008 seront exclusifs à la Xbox 360.
Le Japon :
De nombreux éditeurs japonais commencent à supporter la Xbox 360. Virtua Fighter 5 qui a un mode Live exclusif à la Xbox 360, Ace Combat 6, Eternal Sonata, mais également Devil May Cry 4 pour la première fois chez le géant américain.
Vient ensuite un trailer de Resident Evil 5, qui sera également chez Microsoft pour la première fois.
Après un trailer de Assassin’s Creed, Moore révèle la console spéciale Halo 3, qui sera vendue le 25 septembre, ce jour étant « le plus grand lancement dans toute l’histoire du divertissement ». Après avoir révélé les accessoires Halo 3, une vidéo présentant du in-game de ce jeu a été présenté.
Voilà pour le résumé impartial de la conférence de Microsoft !
Voici une bien triste nouvelle pour la communauté Xbox. Son président, l’homme aux tatouages, qui chante faux durant l’E3, qui s’appelle Peter Moore, quitte Microsoft. Ce personnage charismatique va en effet rejoindre Electronics Arts, pour devenir le président de EA Sports. Il a décidé cela pour rejoindre la Californie du Nord, lieu ou il résidait avant de rejoindre Microsoft en 2003. Il a contribué au développement de la Xbox 360, mais également des Games for Windows.
Son remplaçant se nomme Don Mattrick. Chose amusante, le personnage a travaillé chez EA de 1991 à 2006. Il est rentré chez Microsoft en février 2007.
Une seule chose à dire : bon courage à ces deux personnes !
Microsoft fais encore des cadeaux aux joueurs. Vu que beaucoup de Xbox 360 sont retournées au service après vente, Microsoft a décidé de prolonger la garantie de votre chère console.
Elle sera désormais garantie 3 ans. Cette garantie s’applique également aux consoles achetées dès la sortie, le 2 décembre 2005. Vous allez donc être à l’abri des fameuses trois diodes rouges ! Voici la lettre originale de Peter Moore.
To our Xbox Community:
You’ve spoken, and we’ve heard you. Good service and a good customer experience are areas of the business that we care deeply about. And frankly, we’ve not been doing a good enough job.
Some of you have expressed frustration with the customer experiences you have had with Xbox 360; frustration with having to return your console for service after receiving the general hardware error message on the console.
The majority of customers who own Xbox 360 consoles have had a terrific experience from their first day, and continue to, day in and day out. But when anyone questions the reliability of our product, or our commitment to our customers, it’s something I take very seriously.
We have been following this issue closely, and with on-going testing have identified several factors that can cause a general hardware failure indicated by three flashing red lights on the console. To address this issue, and as part of our ongoing work, we have already made certain improvements to the console.
We are also implementing some important policy changes intended to keep you in the game, worry-free.
As of today, all Xbox 360 consoles are covered by an enhanced warranty program to address specifically the general hardware failures indicated by the three flashing red lights on the console. This applies to new and previously-sold consoles. While we will still have a general one year console warranty (two years in some countries), we are announcing today a three-year warranty that covers any console that displays a three flashing red lights error message. If a customer has an issue indicated by the three flashing red lights, Microsoft will repair the console free of charge—including shipping—for three years from the console’s purchase date. We will also retroactively reimburse any of you who paid for repairs related to problems indicated by this error message in the past. In doing so, Microsoft stands behind its products and takes responsibility to ensure that every Xbox 360 console owner continues to have a fantastic gaming experience.
If we have let any of you down in the experience you have had with your Xbox 360, we sincerely apologize. We are taking responsibility and are making these changes to ensure that every Xbox 360 owner continues to have a great experience.
This will take a few days to roll out globally, and I appreciate your continued patience as we launch this program. I’ve posted an FAQ that should address some additional questions, and we’ll update it over the next few days.
I want to thank you, on behalf of all us at Microsoft, for your loyalty.
Peter Moore a parlé il y a peu de temps du besoin de Microsoft d’améliorer ses stratégies de vente afin de cibler avec sa Xbox 360 une plus grande population démographique.
Microsoft a fait clairement part de ses intentions visant à attirer un public familial sur sa console de salon, et ainsi changer l’image du public associé à cette console. Avec un marketing qui a fait ses preuves chez Nintendo, plus particulièrement avec sa Wii et sa DS, Microsoft compte étendre la progression de la Xbox 360 vers un autre public, plus âgé, ne connaissant pas les FPS, ni la Xbox 1. Moore avait déjà parlé il y a peu de temps de l’acquisition des studios Rare mais, selon un analyste de Bloomberg, une baisse de prix de la console serait un meilleur moyen d’attirer ce public. Cette hypothétique baisse de prix pourrait être effective dès septembre.
“Si nous n’effectuons pas ce virage rapidement et n’étendons notre parc de consoles, nous risquons de nous retrouver dans la même situation que pour la Xbox 1, un business rentable avec 25 millions de personnes…Ce que je veux c’est un business rentable avec 90 millions de personnes”. 90 millions, objectif annoncé ou simple chiffre, nous n’en savons rien. Tout ce que nous connaissons, ce sont les ventes actuelles de la console, s’élevant à plus de 11 millions d’unités de part le monde.
David Hufford, directeur du management produit Xbox, a déclaré qu’une Xbox 360 core vendue à 200 dollars pourrait être attractive. Cependant il annonce sur le GamerscoreBlog:”Avec une 360 qui se vend bien à son prix actuel, l’Elite qui est en rupture à 479$ et un superbe catalogue de jeux, il n’y a aucune raison d’annoncer une baisse de prix pour le moment”
Comme on dit si bien dans l’industrie du jeu vidéo, wait and see…