Pour bien débuter la semaine, je vous offre la possibilité de gagner 3 codes pour la beta de M.A.G. sur PS3. Il s’agit d’un jeu massivement multijoueurs (jusqu’à 256 participants en ligne). La vidéo ci-dessous pourra vous donner un aperçu du jeu.
Pour avoir un code, rien de plus simple : laissez un petit commentaire dans le billet. Vendredi à 20h un tirage au sort sera effectué, et les 3 chanceux auront leur code par email. Veuillez-donc fournir une adresse email valide !
Merci à Playstation France pour ces codes !
UPDATE: les gagnants sont Gerard, Oldsnake18, et Sebastien. Félicitations à vous. Les codes arriveront dans votre boite mail sous peu!
Aujourd’hui je vais vous présenter le jeu Killzone 2, disponible sur Playstation 3. Annoncé en 2005 à l’aide d’un trailer assez incroyable, mais fait d’images de synthèse, personne ne pouvait se faire d’idée globale sur le titre. Killzone 2 se veut avant tout être un vendeur de consoles, en se basant comme rival direct de Gears of War 2 et autres Halo. Le pari est-il tenu ? Les gens vont-ils acheter une Playstation 3 afin de jouer à ce jeu ?
Bien que n’étant pas fan de la politique menée par Sony ces dernières années, il faut bien avouer, pour répondre aux questions précédemment posées, que ce jeu est vraiment pas mal ! Certes, des concessions ont été faites, mais cela reste un bon FPS comme on les aime !
Killzone 2 est le troisième jeu de la série, le premier étant développé sur PS2, le second sur PSP. L’histoire se déroule donc juste après l’épisode PSP. Pour faire simple, des horribles méchants prennent d’assaut la planète Vecta, tentant de prendre la capitale. Vous, en bon soldat, devrez les empêcher d’accomplir leurs actes, en capturant leur grand méchant chef. Bref, un scénario plus que classique, voire minimaliste. Cette histoire parait même accessoire, histoire de donne un peu envie au joueur de faire la partie solo. Voici la principale concession dont je vous parlais plus haut.
Cependant, là ou le jeu sait y faire, c’est dans les graphiques. Ils sont tout bonnement impressionnants pour cette console. Pour comparaison, je pourrai dire qu’ils sont à peine inférieurs à Gears of War. Tout est fin, peu de textures grossières… Vous aurez vraiment l’impression d’être immergés dans le champ de bataille. Les développeurs Guerilla Games ont réalisé un véritable chef d’œuvre technique, en repoussant les limites de la PS3 bien au-delà de tout ce que l’on avait vu auparavant. Les effets de particules, tels que le feu, sont magnifiquement bien réalisés. Cependant, les décors détruits rappellent un peu trop Gears of War, avec le concept de « Destruction Beauty ». Ok il y a parfois des petits problèmes, tels que des ombres en faible résolution par rapport au reste de l’environnement, des problèmes d’anti-aliasing, mais rien de bien grave. Les effets sonores sont gérés en 7.1, technologie que peu de personnes ont à leur disposition actuellement. Concernant les musiques, rien à redire, elles s’adaptent parfaitement au jeu, et sont dignes d’un grand film hollywoodien. Les voix sont mauvaises à mon gout, même en passant le jeu en anglais.
Concernant la maniabilité, mon avis serai que trop objectif, détestant la prise en main de la Sixaxis ! A vous de vous faire votre propre opinion !
La partie multi joueurs semble pas mal, avec beaucoup d’options disponibles, comme la plupart des jeux actuels. Cependant, je n’ai pas pu la tester, les serveurs étant encore fermés !
Note de conclusion : enfin un très bon titre sur PS3, à recommander en cette période de disette vidéo ludique sur la console de Sony !
La crise ne semble pas affecter les ventes de jeux, bien au contraire. Selon plusieurs rapports, les ventes de jeux vidéo de 2008 pourraient atteindre, pour la première fois, les 10 milliards de dollars.
De plus, les ventes de décembre auraient augmenté de 36% par rapport à l’année précédente !
La Nintendo Wii se serait écoulée à près de 3 millions d’exemplaires durant le dernier mois de l’année. La Xbox 360 s’en sort pas mal du tout, notamment du fait de la récente baisse de prix. Cependant, la PS3 perd des parts de marché.
Le président de Sony Computer Entertainment, Kaz Irai, a réitéré ses propos, en affirmant que le prix de sa console était honorable, vu les fonctions intégrées.
Il se rend néanmoins bien compte de l’état financier des consommateurs, mais rétorque « tant que nous pouvons produire de l’excitation, nous soufrirons moins que les autres ».
Cependant, au Japon, la firme va sortir un pack avec un disque dur de 80gb et un jeu gratuit, pour le prix du pack standard 40gb.
Il reste à voir comment les ventes de la PS3 vont être affectées par la baisse de prix de la Xbox 360… Erreur stratégique ou pas, seul le temps le dira.
La plupart des jeux exploitant la licence d’un film sont, pour la plupart, relativement mauvais, du fait des faibles crédits alloués, et surtout par manque de temps et d’inspiration ! Il y en a qu’un seul, selon moi, qui pourrait faire exception : Golden Eye 64.
Un autre jeu pourrait faire exception, et il s’agit encore là d’un James Bond, Quantum of Solace.
L’action se déroulera pendant Casino Royale et le nouveau film, afin d’allonger la durée de vie du titre.
Le jeu est développé par les équipes de Treyarch, qui et ils ont utilisé le moteur de Call of Duty 4.
Voici la vidéo officielle du jeu, ce dernier devant être commercialisé vers la fin du mois d’octobre, tout comme le film.