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C’est en tout cas ce que l’on est en droit de penser lorsque l’on voit ce que font Sony ainsi qu’Eidos.

Sony a décidé de vendre son complexe Européen se situant à Berlin, qui accueillait plus de 8 millions de visiteurs par an, pour une somme supérieure à 1 milliard de dollars, selon Reuters.

Concernant SCI, la maison mère d’Eidos, elle va supprimer 800 emplois, soit 25% du staff, du fait de la relocalisation des activités de production, migrant de Londres à Montréal, afin de bénéficier de coûts moins élevés dans cette ville. De plus, 14 projets ont décidé d’être annulés.

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Electronics Arts, premier éditeur indépendant de jeux vidéo, a décidé de restructurer l’ensemble de ses studios. Selon son président, John Riccitiello, les studios vont être scindés en quatre unités distinctes :

-Les jeux de sport : EA sports

-Le casual gaming : jeux sur téléphones, grand public…

-Les Sims: un département dédié à cette série.

-Le reste : titres très variés, comme Command and Conquer, Need For Speed…

Selon EA, cette restructuration devrait faire gagner quelques précieux dollars à la firme, lorsque l’on sait que « développer un gros jeu peut couter jusqu’à 20 millions de dollars ».

A noter l’ampleur que prend le phénomène Sims. Lorsque l’on crée une division uniquement pour cette série, on peut facilement se douter du chiffre d’affaire que rapportent ces jeux.

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