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Quelques chiffres ont été publiés concernant le lancement de Call of Duty. Il apparaitrait que c’est le meilleur lancement de toute l’industrie du divertissement. Rien qu’aux Etat Unis et en Angleterre, il se serait écoulé environ 4.7 millions de copies du jeu, générant ainsi 310 millions de dollars de chiffre d’affaire. Ces chiffres n’incluent pas les autres pays, comme l’Europe par exemple, ou le jeu s’est extrêmement bien vendu.

Cependant, dans l’industrie du divertissement, le dernier Harry Potter s’est vendu à plus d’unités, ainsi que Batman The Dark Knight. Cependant, un jeu vidéo coutant bien plus cher qu’un livre ou un film, Modern Warfare a ainsi pu générer bien plus de cash. En termes de revenu, MW2 surpasse les meilleurs lancements de livres, albums de musique, jeux vidéo, et films.

J’attends avec impatience les restes des données, mais surtout le résultat des ventes de fin d’année. Cela risque d’être assez spectaculaire !

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Activision-Blizzard a annoncé que les revenus nets pour le premier trimestre de 2009 s’élèvent à 860 millions de dollars. Les dividendes sont de 8 centimes par action. Selon le PDG, ces résultats sont meilleurs que leurs attentes.

Les valeurs fortes sont Call of Duty, Guitar Hero, et bien évidemment World of Warcraft.

Concernant toute l’année 2009, les prédictions sont un revenu net de 4,2 milliards de dollars, avec un dividende de 22 centimes par action.

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Selon Pearl Research, le marché chinois des MMO devrait représenter la coquette somme de 5,5 milliards de dollars, en 2012. Pour calculer cela, les chercheurs se sont basés sur la croissance actuelle, qui est de 63%, représentant 2,8 milliards de dollars en 2008.

Les 6 plus grand opérateurs de jeux en ligne ont engrangé plus de 200 millions de dollars chacun, l’année dernière.

Actuellement, les jeux les plus joués sont Netease’s Fantasy Westward Journey, avec 1,8 millions d’utilisateurs simultanés, suivi par Giant’s Zhengtu Online, avec 1,5 millions d’utilisateurs. World of Warcraft, quand à lui, dispose de 1 millions d’esclaves…

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L’année fiscale s’étant terminée au 30 juin, il est temps de faire les comptes. Microsoft a annoncé des revenus s’élevant à 51.12 milliards de dollars, soit une augmentation de 15% par rapport à l’année précédente. Cette augmentation provient principalement du lancement du système d’exploitation Windows Vista, mais également de la suite bureautique Microsoft Office 2007.

Lors du quatrième trimestre, se finissant le 30 juin, Microsoft a annoncé des revenus de 13.37 milliards de dollars, avec un profit net s’élevant à 3.04 milliards de dollars, malgré l’annonce des couts de réparation des Xbox 360 avec la prolongation de la garantie, se chiffrant approximativement à 1.15 milliards de dollars. Par rapport au trimestre de l’année précédente, les profits ont augmenté de 7%.

La division Entertainment de Microsoft a posté des résultats mitigés, qui se sont élevés à 1.16 milliards de dollars lors du dernier trimestre, mais a enregistré une perte de 1.20 milliards de dollars. Ceci est du a de faibles ventes de la console Xbox 360 (selon Microsoft, la compagnie aurait envoyé 0.7 millions de consoles aux revendeurs, contre 1.8 millions l’année précédente). Cependant les ventes d’accessoires, de jeux, et du lecteur multimédia Zune compensent cela ! Les revenus provenant des jeux PC et Xbox atteignent 265 millions de dollars, soit une hausse de 28%. La compagnie affirme que le business Xbox sera profitable dès l’année fiscale qui vient de commencer.

En parlant du Zune, ce lecteur s’est vendu à plus de 1.2 millions d’exemplaires depuis son lancement.

Microsoft espère des revenus s’élevant de 12.4 à 12.6 milliards de dollars pour le trimestre se terminant le 30 septembre, et un revenu d’exploitation compris entre 5 et 5.2 milliards de dollars. Concernant l’année fiscale toute entière, Microsoft espère des revenus s’élevant de 56.8 à 57.8 milliards de dollars, et un revenu d’exploitation compris entre 22.2 et 22.7 milliards de dollars.

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