Posts Tagged “Stratégie”
Publié par Pierre Thurau dans Business, Sony, Sony PS3, tags: baisse-de-prix, Consoles, Jeu, Marketing, PS3, Sony, Stratégie, Xbox 360
Tout est dans le titre.
Le président de Sony Computer Entertainment, Kaz Irai, a réitéré ses propos, en affirmant que le prix de sa console était honorable, vu les fonctions intégrées.
Il se rend néanmoins bien compte de l’état financier des consommateurs, mais rétorque « tant que nous pouvons produire de l’excitation, nous soufrirons moins que les autres ».
Cependant, au Japon, la firme va sortir un pack avec un disque dur de 80gb et un jeu gratuit, pour le prix du pack standard 40gb.
Il reste à voir comment les ventes de la PS3 vont être affectées par la baisse de prix de la Xbox 360… Erreur stratégique ou pas, seul le temps le dira.

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Voici une des infos que Shane Kim a dévoilé lors du Gamers Day de Microsoft. Lors d’une interview il a en effet annoncé que la Xbox 360 devrait avoir une durée de vie effective de 7 années, soit un peu plus que la Xbox 1.
Tout cela n’est bien évidemment que stratégique. La première Xbox était là pour faire connaitre la marque, les studios de développement alliés à Microsoft. La Xbox 360 est là pour conquérir le marché. Ce qui implique des dépenses considérables au niveau marketing. C’est pour cela que les équipes planchent sur une durée opérationnelle de sept années, et non de cinq.
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Publié par Pierre Thurau dans Business, Editeurs, Fun, Marketing, tags: Battlefield Heroes, DICE, EA, Electronic-Arts, Marketing, Nvidia, Stratégie
Je ne sais pas si vous avez déjà vu le futur jeu Battlefield Heroes, mais il rempli parfaitement sa fonction marketing, qui est d’attirer un maximum de joueurs dans le giron de la licence forte d’Electronic Arts.
Premier intérêt : ce jeu est totalement gratuit. Comme le dit la vidéo, pas besoin de le télécharger illégalement, ni de débourser le moindre centime. Pas la peine de payer un abonnement mensuel pour retrouver ses collègues sur Internet. Par conséquent, pas mal de personnes vont être tentées de tester ce jeu, qui a l’air pas mal !
Second intérêt : peu de violence visible. Contrairement aux précédents opus (Vietnam, 2, 2142, et bientôt Bad Company), qui comportaient une violence omniprésente, cet épisode peut être autorisé aux enfants de 12 ans. Les parents n’auront pas à s’inquiéter, ce qui se passe dans la rue est parfois beaucoup plus violent que ce qui est retranscrit dans le jeu. Par conséquent, le panel de joueurs potentiel est grandement élargi.
Troisième intérêt : les graphismes version cartoon. Encore une fois, dans les précédents épisodes, le réalisme était le point fort du jeu : physique réaliste, surenchère graphique… Ici, tout est version dessin animé. Les avantages sont multiples : les petits voudront y jouer, et les grand aussi, afin de bien rigoler entre amis. De plus, lorsque l’on regarde de plus près la technique utilisée pour faire ce jeu, ce n’est pas un cell-shading avancé comme dans Crackdown ou Naruto, mais bien un ancien moteur de jeu qui a été retravaillé pour avoir un rendu façon cartoon. Pas de physique avancé, pas de déformation de matériaux, pas d’effets climatiques temps réel : juste du jeu basique, mais bien nerveux. De cette façon, le jeu devient encore plus accessible ! Et les coûts de développement sont par la même occasion réduits. Pas besoin en effet d’avoir un ordinateur dernier cri, mais une machine datant de 2 ans pourra facilement faire tourner le titre. Encore un moyen d’élargir le public !
Pour conclure, on pourra simplement dire que ce jeu, en plus d’avoir l’air convivial, constitue une excellente stratégie marketing de la part d’Electronic Arts, qui, je pense, saura attirer de nouvelles personnes vers la licence Battlefield. Le coût de cette « campagne » marketing ne sera pas trop élevé, la visibilité est très importante, et cette campagne est bien plus créative que les banales publicités. Le jeu est développé par DICE, et sortira normalement durant l’été 2008, en téléchargement gratuit et légal.
Comme indiqué dans la vidéo : business + creativity = businessivity !

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La Nintendo Wii est entrain de se faire descendre en flèche par différents développeurs et personnalités du monde vidéoludique.
Tout d’abord, le producteur de Fifa, Tim Tschirner, a « dévoilé » une petite comparaison entre la Wii et la Xbox première du nom. « C’est à peu près aussi puissant que la première Xbox. Le hardware vidéo n’est malheureusement pas aussi puissant. Il y a juste 2-3 trucs clefs que vous pouvez faire sur Xbox comme les shaders que vous ne pouvez pas faire sur Wii… En dehors de ça, c’est grosso-modo ce qu’étais la première Xbox ». Or il faut rappeler que la Xbox 1 est sorti il y a quelques années déjà. On savait que le hardware de la Wii n’était pas très poussé technologiquement, hormis son système de reconnaissance spatiale, qui lui est très avancé, mais ne pas choisir une carte graphique supportant les shaders est étrange.
La seconde personne à critique la Wii est Scott Steinberg, qui est le vice-président marketing chez Sega US. « Je suis un peu inquiet concernant la quantité du potentiel créatif de la Wii. Je ne suis pas sûr qu’il sera toujours au sommet en 2007 ou en 2008. La Wii va commencer à être vraiment dépassée dans 2-3 ans lorsque les développeurs auront tiré d’avantage de la Xbox 360 et appris encore et encore plus de la Playstation 3. Le potentiel de la Playstation 3 est important. Il y a beaucoup à exploiter dedans. A quelle valeur les développeurs et les gens créatifs pourront-ils tirer de ce mouvement de poignets dans 2, 5 ou 10 ans ?? Comment pourront-ils imaginer des productions qui ne sont pas trop dérivées, trop banales, comparées à ce qui a déjà été fait avant? »
Sans vouloir trop critiquer cette console, car on s’amuse bien dessus, il faut avouer que la stratégie de Nintendo a été étrange, mais a bien fonctionné (Cf. Ventes Wii). Nintendo ne voulait pas se lancer de suite dans la course à la nouvelle génération, mais un hardware un peu plus consistant n’aurait pas été de refus, et aurait permis de faire des jeux légèrement supérieurs, voire de permettre un affichage HD politiquement correct.

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