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Aujourd’hui je vais vous faire partager le test du jeu X-Men Origins: Wolverine ! Au départ, j’étais dubitatif, un jeu tiré d’un film, lui-même tiré un comics n’annonçant à priori rien de bon ! Vous le verrez tout au long du test, ce jeu est assez fun !

L’histoire débute par une cinématique en images de synthèse dans laquelle notre personnage poignarde un méchant, et s’amuse à tuer tout ce qui se présente. Le titre prend place lors des évènements racontés dans le film, et y ajoute quelques éléments. Vous irez ainsi aux USA, en passant par l’Afrique, lors de multiples flashbacks. Je ne vous raconterai pas la suite, afin d’en pas vous gâcher le plaisir de découvrir un nouveau jeu.

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Concernant le gameplay, je vous l’avoue, il n’est pas varié, mais très divertissant. Pour résumer, Wolverine est un vrai hachoir à viande, et il va le démontrer à de très nombreuses reprises au cours du jeu. Le système de contrôle est simplifié presque au maximum : attaquer, parer, et des combos assez bien réalisés ! Le résultat est également assez simple : des tripes, boyaux, et plein de sang de partout ! En appuyant sur certaines touches vous pourrez viser vos ennemis, vous projeter en l’air, et ainsi fondre sur eux pour les transformer en plein de petites frites. On comprend aisément, au vu de ce rendu, pourquoi le jeu est interdit aux moins de 18 ans, et encore heureux ! Vous l’aurez compris, la tendance est très arcade. Et qui dit arcade, dit forcément la présence de boss. Et c’est là que le couperet tombe : ces derniers sont tout ce qu’il y a de plus scripté : vous attaquez, il vous attaque, vous ne pouvez plus le réattaquer pendant quelques secondes, et ainsi de suite. Lorsque vous n’en n’avez qu’un seul, ca peut passer, même si cela devient vite lassant ; cependant, lorsqu’il y en a quatre, c’est tout simplement insupportable ! Et c’est probablement le point le plus regrettable du jeu. Dommage ! La durée de vie est approximativement de 8h en mode normal, ce qui n’est pas trop mal ! Peut-être faudrait-il commencer le jeu en difficile, afin de dépasser les 10h.

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Passons aux graphismes. En général c’est le point le plus bâclé d’un jeu tiré d’une licence cinématographique. J’ai été agréablement surpris de voir un jeu très beau, très riche ! Il faut préciser que le titre a été conçu à l’aide de l’Unreal Engine, ce qui peut expliquer bien des choses. Les environnements me font penser à un mélange de Tomb Raider pour l’Afrique et de Resident Evil pour toutes les parties laboratoires. Les décors sont bien modélisés, et surtout très vastes. Certes, il y a un aliasing, et un problème de framerate lorsque les décors deviennent trop fournis, mais le tout reste très au-dessus de la moyenne. Vous pourrez également remarquer que le personnage se modifie en fonction des dégâts subits : t-shirt déchiré, peu trouée… bref, à la fin vous ne verrez que le squelette !

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Un autre point très négatif du jeu, pour les français, et la lipsync, autrement dit la synchronisation des lèvres. Ces dernières ne sont pas du tout synchro avec les dialogues des personnages. Cependant, tout fonctionne à peu près bien avec les voix en version originale.

Afin de renforcer l’immersion du joueur, les développeurs ont intégré des cinématiques en images de synthèses. Et c’est un choix très judicieux, le rendu étant vraiment très réussi : on a vraiment l’impression de regarder un film d’animation lors de ces quelques passages.

Pour conclure, je dirai simplement que ce jeu, malgré ses quelques défauts (probablement dus à la sortie simultanée du jeu et du film), est une très bonne surprise, qui se détache des autres titres produits à partir d’une licence. Action non-stop, environnements réussis, histoire respectée… Bref, je recommande !

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Aujourd’hui, avec un peu de retard, je vous propose de vous faire partager mes impressions concernant le Blackberry Bold 9000.

Les plus :

-Très bel écran

-Grande réactivité

-Mises à jour fréquentes

-Idéal pour les mails

-Surf rapide (après déblocage)

-Grande variété d’applications business

-Synchronisations des calendriers/contacts… avec son compte Google

-Paramétrage très poussé

-Très bonne qualité audio

-Enfin un vrai clavier !

Les moins :

-Autonomie (compréhensible)

-Appareil photo de piètre qualité

-Obligation de le déloquer pour profiter de toutes les fonctionnalités

-Applications souvent payantes, ainsi que les thèmes

-Housse pas top !


Verdict : très bon appareil, malgré quelques défauts impardonnables

PS : vous utilisez quoi comme applications ?

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Aujourd’hui je vais vous présenter le jeu Killzone 2, disponible sur Playstation 3. Annoncé en 2005 à l’aide d’un trailer assez incroyable, mais fait d’images de synthèse, personne ne pouvait se faire d’idée globale sur le titre. Killzone 2 se veut avant tout être un vendeur de consoles, en se basant comme rival direct de Gears of War 2 et autres Halo. Le pari est-il tenu ? Les gens vont-ils acheter une Playstation 3 afin de jouer à ce jeu ?
Bien que n’étant pas fan de la politique menée par Sony ces dernières années, il faut bien avouer, pour répondre aux questions précédemment posées, que ce jeu est vraiment pas mal ! Certes, des concessions ont été faites, mais cela reste un bon FPS comme on les aime !

Killzone 2 est le troisième jeu de la série, le premier étant développé sur PS2, le second sur PSP. L’histoire se déroule donc juste après l’épisode PSP. Pour faire simple, des horribles méchants prennent d’assaut la planète Vecta, tentant de prendre la capitale. Vous, en bon soldat, devrez les empêcher d’accomplir leurs actes, en capturant leur grand méchant chef. Bref, un scénario plus que classique, voire minimaliste. Cette histoire parait même accessoire, histoire de donne un peu envie au joueur de faire la partie solo. Voici la principale concession dont je vous parlais plus haut.

Cependant, là ou le jeu sait y faire, c’est dans les graphiques. Ils sont tout bonnement impressionnants pour cette console. Pour comparaison, je pourrai dire qu’ils sont à peine inférieurs à Gears of War. Tout est fin, peu de textures grossières… Vous aurez vraiment l’impression d’être immergés dans le champ de bataille. Les développeurs Guerilla Games ont réalisé un véritable chef d’œuvre technique, en repoussant les limites de la PS3 bien au-delà de tout ce que l’on avait vu auparavant. Les effets de particules, tels que le feu, sont magnifiquement bien réalisés. Cependant, les décors détruits rappellent un peu trop Gears of War, avec le concept de « Destruction Beauty ». Ok il y a parfois des petits problèmes, tels que des ombres en faible résolution par rapport au reste de l’environnement, des problèmes d’anti-aliasing, mais rien de bien grave. Les effets sonores sont gérés en 7.1, technologie que peu de personnes ont à leur disposition actuellement. Concernant les musiques, rien à redire, elles s’adaptent parfaitement au jeu, et sont dignes d’un grand film hollywoodien. Les voix sont mauvaises à mon gout, même en passant le jeu en anglais.

Concernant la maniabilité, mon avis serai que trop objectif, détestant la prise en main de la Sixaxis ! A vous de vous faire votre propre opinion !
La partie multi joueurs semble pas mal, avec beaucoup d’options disponibles, comme la plupart des jeux actuels. Cependant, je n’ai pas pu la tester, les serveurs étant encore fermés !

Note de conclusion : enfin un très bon titre sur PS3, à recommander en cette période de disette vidéo ludique sur la console de Sony !

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Voici le test d’un jeu un peu différent des autres qui se présente sur le Xbox Live Arcade ! Cela fait longtemps que certaines personnes attendaient un titre dans ce genre : il s’agit ni plus ni moins d’un jeu d’échecs.

Vous l’aurez bien compris, ici les graphismes n’auront pas beaucoup d’intérêt, la force du jeu résidant dans son gameplay. Pour les novices en échecs, le jeu vous aidera à bouger vos pièces, en indiquant toutes les positions possibles. Vous pourrez ainsi apprendre facilement, en vous divertissant. Cela peut paraitre ennuyeux de passer quelques heures à maitriser ce jeu, mais vous verrez, cela devient très addictif au bout d’un certain temps. 

Vous pourrez apprécier, que vous soyer novice ou maitre, la sophistication de l’intelligence artificielle. Elle pourra vous offrir des coups faciles si vous débutez, ou alors des périodes de stress si vous avez un bon voire très bon niveau. Cette dernière est très bien programmée. D’accord, elle n’est pas au niveau de Deeper Blue, le super ordinateur qui battu Gary Kasparov en 1997. D’ailleurs, je doute que vous puissiez rivaliser avec lui ! Chaque partie sera unique, vous aurez  en effet l’impression d’affronter un adversaire différent. Cette IA est par ailleurs, selon moi, une des grande force du jeu.

Outre les parties classiques vous aurez la possibilité d’accomplir des défis, au nombre de sept. Par exemple, vous devrez protéger une pièce dans une situation donnée. Ces défis mettront votre cerveau (petit ou non) à rude épreuve, croyez-moi.

Concernant le Xbox Live, les développeurs ont concocté pas mal de choses intéressantes. La première est l’intégration des fonctionnalités de la Xbox Live Vision : vous allez pouvoir observer votre adversaire, mais également pouvoir discuter avec lui. Et comme une partie d’échecs, à partir d’un certain niveau, ne dure pas 5 minutes, vous allez pouvoir jouer votre partie en différé. Concrètement, cela se traduit pas l’envoie d’un message à l’adversaire, disant quelle pièce vous voulez bouger. Dès que vous lancer le jeu, vous pourrez décider quoi faire ! Pratique lorsque l’on manque de temps, ou alors si l’on désire jouer avec des personnes qui ont une heure différente de la notre.

Concernant les graphismes, je vous l’ai dit, c’est très basique. Vous aurez le choix entre un échiquier 2D, simple, mais pas très intuitif. Sinon un modèle 3D est également présent, avec la possibilité de changer la texture des pions : soit la texture bois traditionnelle, soit des pièces transparentes… Néanmoins, une chose que les développeurs auraient pu améliorer est l’animation des pions. Cela aurait pu être un peu plus marquant, utilisant la puissance de la 360, sans pour autant aller dans la surenchère graphique.

Pour conclure, je peux vous affirmer sans trop me tromper que ce jeu est un must si vous rechercher du nouveau gameplay parmi les titres Xbox Live Arcade ! C’est en effet un divertissement intelligent, ou il faut réfléchir pour battre votre adversaire. Si vous ne voulez pas jouer bêtement, et discuter tranquillement avec des amis, prenez ce jeu ! Le jeu coûte 800 MS Points, mais une version de démonstration gratuite est bien évidemment disponible.

PS: Merci à Heaven!

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