Pas assez de Wii pour les fêtes!

C’est ce que Reggie Fils-Aime, président de Nintendo Amérique du nord, a annoncé. Les stocks de Wii sont apparents à un niveau inacceptable, et la demande pour les fêtes de fin d’année s’annonce élevée. Selon lui, sa compagnie travaille très dur afin de répondre à cette demande, mais il n’est pas sur qu’il y aura assez de consoles pour satisfaire tout le monde. Apparemment la production a été réglée pour répondre à un besoin fort, mais ce besoin serait, d’après les analystes de Nintendo, encore plus fort que prévu, donc il faut réorganiser.

Vérité, ou simple coup marketing afin de booster les réservations, seule la période de Noël nous le dira !

Fortune Magazine Wii Cover

La baisse de prix officialisée en Europe!

Voilà qui devrait en réjouir plus d’un. Microsoft vient d’annoncer que la Xbox 360 allait officiellement baisser de prix en Europe dès ce vendredi. Les nouveaux prix seront de 349E pour le modèle Premium (avec une manette sans fil, ainsi qu’un disque dur d’une capacité de 20gb), et de 279E pour le modèle Core (avec une manette filaire). Ce vendredi est aussi le jour de la sortie de la Xbox 360 Elite (manette sans fil, disque dur de 120gb, prise HDMI, coque noire), pour un prix de 449E.

Voilà qui devrait relancer les ventes de la console, en prévision des gros hits qui vont sortir dès l’automne !

Xbox 360 Elite

155 millions de dollars pour Halo 3

C’est le chiffre que devrait rapporter Halo 3 rien qu’aux Etats Unis lors du premier jour de commercialisation. Pour la comparaison, sachez que le second opus avait fait 125 millions de recettes. 155 millions, c’est mieux que Spider Man 3, qui avait fait 151 millions en 1 jour.

Si l’on considère que le jeu se vend au prix de 60 dollars l’unité, il suffit qu’il se vende autant de Halo 3 que de Halo 2 lors de son lancement pour que le dernier opus surpasse le précédent !

On peut dire que Microsoft est confiant sur ce coup là !

Halo 3 Multiplayer Beta

100.000 Nintendo Wii pour l’Australie

Le succès de la Wii n’en finit plus de part le monde ! On vient d’apprendre que la console s’est vendue à plus de 100.000 unités en Australie, ce qui en fait la console le plus rapidement vendue dans ce pays.

La console est commercialisée au prix de 252 euros, avec une copie du jeu Wii Sports.
« Nous sommes heureux que la console ait réalisé cet exploit, mais nous sommes également très enthousiastes en sachant que cette console ait atteint ce repère, en atteignant de nouvelles personnes, et en augmentant la portée de notre industrie » a déclaré le directeur des ventes et du marketing Nintendo en Australie, Rose Lappin.

« Nous avions promis que nous apporterions le jeu au peuple, je pense que c’est la preuve que nous nous dirigeons dans la bonne direction ». Enfin, il termine : « Le jeu Wii sports exécute une très bonne performance comme un jeu primaire pour encourager les non-joueurs à essayer l’expérience Wii ».

En bonus, voici une belle petite image (ou pas :) )

Fortune Magazine Wii Cover

Microsoft veut attirer un public familial sur sa Xbox 360

Peter Moore a parlé il y a peu de temps du besoin de Microsoft d’améliorer ses stratégies de vente afin de cibler avec sa Xbox 360 une plus grande population démographique.

Microsoft a fait clairement part de ses intentions visant à attirer un public familial sur sa console de salon, et ainsi changer l’image du public associé à cette console. Avec un marketing qui a fait ses preuves chez Nintendo, plus particulièrement avec sa Wii et sa DS, Microsoft compte étendre la progression de la Xbox 360 vers un autre public, plus âgé, ne connaissant pas les FPS, ni la Xbox 1. Moore avait déjà parlé il y a peu de temps de l’acquisition des studios Rare mais, selon un analyste de Bloomberg, une baisse de prix de la console serait un meilleur moyen d’attirer ce public. Cette hypothétique baisse de prix pourrait être effective dès septembre.

“Si nous n’effectuons pas ce virage rapidement et n’étendons notre parc de consoles, nous risquons de nous retrouver dans la même situation que pour la Xbox 1, un business rentable avec 25 millions de personnes…Ce que je veux c’est un business rentable avec 90 millions de personnes”. 90 millions, objectif annoncé ou simple chiffre, nous n’en savons rien. Tout ce que nous connaissons, ce sont les ventes actuelles de la console, s’élevant à plus de 11 millions d’unités de part le monde.

David Hufford, directeur du management produit Xbox, a déclaré qu’une Xbox 360 core vendue à 200 dollars pourrait être attractive. Cependant il annonce sur le GamerscoreBlog:”Avec une 360 qui se vend bien à son prix actuel, l’Elite qui est en rupture à 479$ et un superbe catalogue de jeux, il n’y a aucune raison d’annoncer une baisse de prix pour le moment”

Comme on dit si bien dans l’industrie du jeu vidéo, wait and see

Peter Moore

Les UbiDays

Vous avez surement entendu que l’E3 était fortement réduit cette année, que les invitations seront très rares, et que, par conséquent, ce show international des jeux vidéo ne sera plus ce qu’il était auparavant.

Ubisoft a donc trouvé la parade. Ils ont crée les UbiDays, qui se déroulent actuellement à Paris. Près de 600 journalistes ont fait le déplacement pour participer à ce salon, qui a débuté par un discours de près de deux heures animé par Yves Guillemot, patron d’Ubisoft.

Il a annoncé que « L’E3 était uniquement pour les américains, et que, par conséquent, ils cherchaient une autre manière de montrer leurs produits ». Puis il vient au but : « Nous avons donc décidé de faire l’E3 en France, et cela s’appelle les UbiDays ».

Comme il l’explique, ce salon a pour but de présenter les nouveaux jeux Ubisoft, et précisera quelle sera la division qui s’occupera des joueurs occasionnels. Car le marché destiné à ces joueurs existe bien, la firme ayant vendu près de 5 millions d’unités du jeu Petz sur Nintendo DS. Cette division aura pour but de conquérir ce marché très prometteur. Les jeux de cuisine et de mode seront destinés principalement aux jeunes filles, et les jeux de coaching (mental et physique) seront destinés à un public plus âgé.

Mais ces UbiDays auront également pour objectif de montrer au monde entier quelles seront les nouvelles productions Ubisoft, comme Assassin’s Creed, Brothers in Arms, Ghost Recon, ou encore Splinter Cell, qui sont destinés à un public habitué des jeux vidéos.

Concernant les films (un studio d’animation va prochainement ouvrir ses portes en Amérique du Nord), il dit qu’Ubisoft « doit chercher à collaborer avec les personnes créant les films car ces personnes sont vraiment excellentes. Ils ont un grand savoir-faire que nous pouvons exploiter, et de bonnes techniques que nous pouvons utiliser dans nos jeux. Ils peuvent donc venir travailler dans notre studio d’animation, cela serait une très bonne manière de collaborer avec eux ».

Concernant les consoles, il admet qu’elles sont effectivement bien implantés sur le marché, et pense que ce marché va augmenter de 50% les prochaines années, et entre 13 et 15% cette année. « Ces machines se vendent très bien, et nous pensons qu’avec la Wii, la DS, la PS3 et la Xbox 360, nous proposerons de nouveaux jeux aidant de potentiels client à entrer sur le marché ».

Pour conclure, on peut, sans grandement se tromper, dire qu’Ubisoft est plus que confiant en l’avenir !

Le site officiel est à consulter ICI.

Ubisoft Logo

Moore parle de Rare

Peter Moore vient de révéler quelques petites choses intéressantes à propos du studio britannique de développement, Rare, dont Microsoft a fait l’acquisition pour 375 millions de dollars.

Il signale au magazine Newsweek qu’avec le jeu Kameo, la Xbox 360 n’aura pas été marquée par des titres violents, interdits au moins de 16 ans, comme sur la Xbox première du nom. Perfect Dark Zero et Kameo, deux titres de lancement, on dépassé toutes leurs espérances de ventes. Cependant, avec Kameo qui était une nouvelle licence, le développement a pu s’effectuer très rapidement, pas comme PDZ.

Il a été enthousiasmé par Viva Pinata, qui a aidé la Xbox 360 à acquérir de nouveaux joueurs, plus jeunes, moins hardcore gamers. Il affirme que les ventes de ce jeu ont été bonnes, et que ce titre a crée une nouvelle licence pour les joueurs âgés de 8 à 12 ans.

Voilà qui devrait donner un avenir certain sur Xbox 360 à ces trois licences.

Rare Logo