Posts Tagged “Wii”
Publié par Pierre Thurau dans Business, Economie des jeux vidéos, tags: 10 milliards, décembre, fêtes, Jeux, Microsoft, Nintendo, noel, PS3, Sony, Ventes, Wii, Xbox 360
La crise ne semble pas affecter les ventes de jeux, bien au contraire. Selon plusieurs rapports, les ventes de jeux vidéo de 2008 pourraient atteindre, pour la première fois, les 10 milliards de dollars.
De plus, les ventes de décembre auraient augmenté de 36% par rapport à l’année précédente !
La Nintendo Wii se serait écoulée à près de 3 millions d’exemplaires durant le dernier mois de l’année. La Xbox 360 s’en sort pas mal du tout, notamment du fait de la récente baisse de prix. Cependant, la PS3 perd des parts de marché.

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Publié par Pierre Thurau dans Marketing, Marketplace, Vidéos, Xbox 360, tags: 007, 4, call of duty, DS, Game, james bond, Jeu, moteur, Officiel, PS3, Quantum of Solace, trailer, treyarch, Vidéo, Wii, Xbox 360
La plupart des jeux exploitant la licence d’un film sont, pour la plupart, relativement mauvais, du fait des faibles crédits alloués, et surtout par manque de temps et d’inspiration ! Il y en a qu’un seul, selon moi, qui pourrait faire exception : Golden Eye 64.
Un autre jeu pourrait faire exception, et il s’agit encore là d’un James Bond, Quantum of Solace.
L’action se déroulera pendant Casino Royale et le nouveau film, afin d’allonger la durée de vie du titre.
Le jeu est développé par les équipes de Treyarch, qui et ils ont utilisé le moteur de Call of Duty 4.
Voici la vidéo officielle du jeu, ce dernier devant être commercialisé vers la fin du mois d’octobre, tout comme le film.

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Publié par Pierre Thurau dans Business, Editeurs, Marketing, Sony PS3, Wii, Xbox 360, tags: DS, EA, Gabe Newell, Marketing, Nintendo, PS3, Valve, Wii, Xbox 360
Je n’ai pas bloggué depuis pas mal de temps, alors je vais vous faire un petit résumé des articles qui m’ont marqué !
Tout d’abord, le PDG de Nintendo Amérique, Reggie Fils Aime, a été nommé par le magazine Advertizing Age « Grand Marketer of the Year ». Leurs arguments pour cette nomination est que ce dirigeant a su relancer Nintendo grâce à la Wii et la DS, qui ont un gameplay assurément novateur, comme Apple à une certaine époque, avec le monde de l’informatique.
Gabe Newell, PGD de Valve, nous dit que la PS3 est une perte de temps, et que le fait d’essayer de programmer le Cell, les SPE… ne nous donne pas d’avantages à long terme. Selon lui, on ne va rien gagner en essayant de la programmer, seulement une haine totale de son architecture que Sony a crée. Précédemment, il avait dit que la console de Sony était « un désastre sur beaucoup de niveaux ». Néanmoins, la Orange Box, après être sortie sur PC et 360, devrait arriver sur PS3. Cependant, ce n’est pas Valve qui la produira, mais les équipes d’EA qui se chargeront de la conversion.
En parlant de la PS3, des étudiant de l’université de Irvine ont récemment été récompensés pour avoir répliqué les fonctions cérébrales en combinant seulement 3 consoles de Sony. Leur but était de résoudre les problèmes auquel le cerveau est confronté tous les jours. Vous comprenez bien que ce n’est pas tout le cerveau qui est émulé, mais seulement une partie !
En continuant sur la lancée de la PS3 qui sert à tout sauf à jouer, le docteur en astrophysique Gaurav Khanna a utilisé 6 PlayStation 3 gracieusement données par Sony afin de mesurer le type d’ondes que produit un trou noir super massif lorsqu’il avale une étoile.
Selon Gerhard Florin, vice président et manager général pour l’édition internationale chez EA, les consoles avec un code de programmation dédié sont dépassées. Il faudrait selon lui des box avec des applications de streaming de données, comme ça le code de programmation serait universel, les coûts de portage moins élevés… En somme, plus de consoles, mais exclusivement des ordinateurs, hors de prix.
Enfin, certains développeurs japonais se rebellent contre Nintendo. Selon eux, le succès de la Wii n’a profité qu’à Nintendo, et pas aux développeurs tiers. Selon eux, les éditeurs ont été contraints de rattraper le temps perdu car ils n’ont pas écouté Nintendo et les prévisions de ventes de la console, et on du produire des jeux à la va vite, qui ne se sont pas vendus. D’autres pensent que la Wii va perdre de sa popularité dans quelques mois, car elle n’est qu’un phénomène de mode, et que des gens ne l’ont acheté uniquement par curiosité, et qu’ils ne l’ont pas vraiment utilisé.
En parlant de la Wii, les derniers chiffres du NPD montrent que les ventes de Xbox 360 ont dominé le marché américain durant le mois de septembre battant la Wii (ok de peu), battant la PS3 à 5 contre 1. Les revenus issus des jeux Xbox 360 battent les revenus issus de jeux PS3 avec un ratio de 8 contre 1. Il semblerai bien que Halo 3 soit « system seller ». D’ailleurs, de nombreux cinémas américains ont imputé la baisse de fréquentation des salles obscures à la sortie de ce jeu.

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Décidément, le jeu Manhunt 2 n’a pas de chance. Ce jeu d’horreur utilise le gameplay de la Nintendo Wii afin de plonger le joueur dans une ambiance assez malsaine. Tellement malsaine qu’il avait été interdit dans plusieurs pays. C’est alors que Take 2 Interactive avait demandé aux développeurs de corriger leur jeu, afin qu’il soit validé par les différents organismes tels que l’ESRB.
Après quelques semaines, le jeu a été validé par l’ERSB, avec un joli logo ‘M’ pour Mature. Cependant, la British Board of Film Classification a une nouvelle fois refusé le jeu.
Que pensez-vous : trop de violence, des institutions qui sont trop sévères… ? Exprimez-vous !

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Publié par Pierre Thurau dans Business, Marketing, Nintendo, Wii, tags: Business, Consoles, Jeux, Rupture, Stocks, Ventes, Wii
C’est ce que Reggie Fils-Aime, président de Nintendo Amérique du nord, a annoncé. Les stocks de Wii sont apparents à un niveau inacceptable, et la demande pour les fêtes de fin d’année s’annonce élevée. Selon lui, sa compagnie travaille très dur afin de répondre à cette demande, mais il n’est pas sur qu’il y aura assez de consoles pour satisfaire tout le monde. Apparemment la production a été réglée pour répondre à un besoin fort, mais ce besoin serait, d’après les analystes de Nintendo, encore plus fort que prévu, donc il faut réorganiser.
Vérité, ou simple coup marketing afin de booster les réservations, seule la période de Noël nous le dira !

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